Det er slike universelle spill som kan spilles av hele selskapet, fra ung til gammel, og samtidig vil det være interessant for alle. Et av disse spillene er UNO. Dette spillet fra kategorien familiespill kom til vårt land fra Europa og fant raskt fansen. Det er ikke veldig dyrt, det passer bokstavelig talt i lommen. Reglene er ikke kompliserte, du trenger bare ta noen minutter å lære dem. Og de første gangene kan du leke med hint.
Det er nødvendig
- - 1 sett med UNO-kort;
- - deltakere fra 2 til 10.
Bruksanvisning
Trinn 1
Hver spiller må ta ett kort for seg selv for å bestemme giveren. Avtalen vil være den som har det høyeste kortet.
Steg 2
Dealeren stokker kortstokken og setter 7 kort hver. Resten av kortene er stablet med forsiden ned i "Kjøp" -bunken, og det øverste kortet fra "Kjøp" med forsiden ned legges ved siden av den - dette blir "Kast" -bunken.
Trinn 3
Spillet startes av personen som sitter til venstre for forhandleren. Han må legge i "Kast" -bunken et kort som samsvarer med kortet i kasseringsbunken etter farge, ansiennitet eller verdi. Så går trekket til neste spiller.
Trinn 4
Hvis et kort med verdien "Opposite" settes i "Forkast", endrer spillet retning, det vil si at det neste ikke vil være spilleren til venstre, men det til høyre. Dette vil være tilfelle til "Reverse" -kortet igjen settes i "Kast" -kortet. Du må være veldig forsiktig så du ikke blir forvirret og ikke misbruker naboens sabotasje. Du vil være heldig hvis du har passende kort på lager, i tilfelle flyttingen kommer tilbake til deg.
Trinn 5
Hvis det ikke er noe passende kort i hånden hans, eller spilleren ikke vil bruke det av en eller annen grunn, blir et annet kort hentet fra "Prikup". Hvis det passer, går det til "Forkast", hvis ikke, går trekket til neste, og spilleren tar det tatt kortet for seg selv.
Trinn 6
I tillegg til "Tvert imot" er det flere aktive kort i kortstokken med forskjellige betydninger, noe som kan være ganske "irriterende" motstandere. "Tegn to" - betyr at neste spiller må ta to kort fra "Prikur" til hendene på en gang. "Hopp over flyttingen" - flyttingen går til neste. "Bestill en farge" - dette kortet kan endre spillets gang radikalt. Det plasseres på et kort av hvilken som helst verdi og kalles fargen som vil være praktisk for spilleren som plasserte det. Og videre i løpet av spillet vil det bli vurdert at "Reset" inneholder nøyaktig fargen som ble kalt, til noen endrer den igjen.
Trinn 7
Det kuleste kortet er "Bestill en farge og ta fire". Det endrer ikke bare fargen på spillet, men instruerer også den neste spilleren om å ta de fire ekstra kortene fra "Prikup", og hoppe over henholdsvis sin tur.
Trinn 8
Målet med spillet er å forkaste alle kortene. Når en av spillerne bare har ett kort i hånden, er dette det mest avgjørende, klimatiske øyeblikket. Denne spilleren må rope “Uno!” Som betyr “One”. Men hvis han glemmer å gjøre dette, og noen tar ham i en vits og roper "Uno!" i stedet blir den spilleren straffet med en to-korts straff fra Prikup. Dette er spillets salt - du må være fullstendig konsentrert, og overvåke ikke bare kortene dine og spillets gang, men også antall kort motstanderne dine har for å kunne rope "Uno!" Gjorde ikke ' t bryte reglene.
Trinn 9
Bøter ilegges for brudd. Du kan for eksempel ikke be - straffen er to kort fra "Prikup". Hvis en spiller blir tatt for å sette et uegnet kort, må han plukke det opp, ta to kort til fra "Priku" og hoppe over svingen. Det er umulig å bruke kortet "Bestill en farge og ta fire" uten god grunn, men bare hvis du virkelig ikke har en passende på hendene. Hvis spilleren har vekket mistanke, er han forpliktet til å vise alle kortene sine til den personen som kommer videre, og som vil bli tvunget til å ta de fire ekstra kortene. Dessuten, hvis mistankene viste seg å være forgjeves, blir den mistroiske naboen straffet med to kort fra "Prikup". Men hvis frykten hans for "oppsettet" blir bekreftet, tar den skyldige selv fire ekstra kort og savner sin tur.
Trinn 10
Dette er klassiske UNO-regler. I brosjyren som følger med spillet, kan du finne andre varianter av spillet - sammen, parvis. Og også sofistikerte metoder som "UNO seven-zero", for eksempel. Hvis du bestemmer deg for å spille dette alternativet, må alle deltakerne hver gang et null ruller ut, gi kortene sine til naboene i retning av spillet. Og hvis en syv faller ut, bytter spilleren som setter den i "Kast" kort med en spiller etter eget valg.
Trinn 11
UNO er et spill for oppmerksomhet og reaksjonshastighet. Øk tempoet i spillet når du får erfaring - maksimalt mulig. Når perioden med å mestre reglene er passert, begynner den virkelige kampen. Og, jeg må si, det er veldig vanedannende, og fordelene for hjernen er håndgripelige.