Hvordan Laste Opp Et Bilde Til Spillet

Innholdsfortegnelse:

Hvordan Laste Opp Et Bilde Til Spillet
Hvordan Laste Opp Et Bilde Til Spillet

Video: Hvordan Laste Opp Et Bilde Til Spillet

Video: Hvordan Laste Opp Et Bilde Til Spillet
Video: Как Живёт Ислам Махачев И Сколько Он Заработал За Бой С Тиаго Мойзесом 2024, April
Anonim

I The Sims 2 gir utviklerne muligheten til å legge til tilpasset innhold. Du kan finne mange interessante verk av høy kvalitet på nettverket, men hva om du vil dekorere spillet med noe av ditt eget, mer personlig, for eksempel, last inn favorittbildet ditt i spillet?

Hvordan laste opp et bilde til spillet
Hvordan laste opp et bilde til spillet

Det er nødvendig

  • - bildet;
  • - SimPE;
  • - Microsoft. NET Framework;
  • - grafikkredaktør.

Bruksanvisning

Trinn 1

For å få ideen til liv trenger du SimPE-programvare og en grafisk redaktør. Det skal også huskes at SimPE ikke fungerer uten Microsoft. NET Framework-pakken. Den enkleste måten å laste et bilde inn i et spill er å omfarge et eksisterende (spill) bilde eller maleri. Start SimPE og velg kategorien Object Workshop. Klikk på "Start" -knappen og vent til alle objekter fra katalogen er lastet inn. Velg "Dekorasjoner" og "Vegg" -kategorien i listen som vises.

Steg 2

Velg et bilde eller en plakat som passer i størrelse og proporsjoner til bildet ditt, velg det med venstre museknapp og klikk på "Neste" -knappen. I rullegardinlisten bruker du rullegardinlisten til å angi verdien "Ommaling". Klikk på "Neste" eller Start-knappen og lagre din fremtidige farge ved å gi filen et originalt navn og spesifisere ønsket katalog.

Trinn 3

Gå til Plugin View-fanen og åpne Texture Image (TXTR) -ressursen ved å venstreklikke på den. I TXTR Editor-feltet høyreklikker du på teksturen og velger Eksporter fra rullegardinmenyen. Lagre bildet i en katalog du kan finne deg selv. Minimer SimPE-programmet.

Trinn 4

Start en grafisk editor og åpne bildet du vil laste inn i spillet, så vel som bildet du nettopp eksporterte. Sett inn bildet ditt på maleriets tekstur, velg ønsket skala for bildet, uten å bryte med dimensjonene og proporsjonene til teksturen, og lagre det nye bildet i en egen fil (eller i det samme - det spiller ingen rolle).

Trinn 5

Utvid SimPE og høyreklikk på teksturen i TXTR Editor-feltet, velg Importer i rullegardinmenyen eller klikk på knappen med samme navn i programvinduet. Spesifiser stien til teksturen du opprettet, den erstatter spillet. For å forhindre at bildet endrer visning når kameraet er zoomet ut, høyreklikker du på strukturen igjen og velger Oppdater alle størrelser.

Trinn 6

Forsikre deg om at Format-feltet er satt til DXT3Format (dette forhindrer tap av kvalitet). Klikk på Commit-knappen og lagre endringene som er gjort i filen. Du trenger ikke endre noe i MMAT-ressursen (Material Override). Om nødvendig kan du endre egenskapene til materialet i delen Material Definition (TXMT), men uten spesiell kunnskap er det bedre å ikke redigere det.

Trinn 7

Plasser den opprettede pakkefilen i nedlastingsmappen, start spillet og nyt resultatet. Husk at det er varer i katalogen som ikke kan males på nytt. Hvis du bare kommer over en, vil ikke fargestoffet vises. I dette tilfellet er det bare å velge et annet objekt å farge på nytt. Ikke gi filen din et for langt navn - dette kan også føre til at malingen ikke vises i spillet.

Anbefalt: