Den intellektuelle og kreative utviklingen av et barn er en viktig oppgave for enhver mor, og for dette formålet brukes en rekke aktiviteter, spill og øvelser som barn villig utfører på en leken måte. Kreativ tenkning er perfekt trent ved å skrive poesi og historier, og du kan også komponere gåter med barnet ditt - i dette tilfellet vil du nyte ikke bare skriveprosessen, men også fra å ytterligere løse den planlagte rebusen av deg eller ditt barn.
Bruksanvisning
Trinn 1
Når du kommer med en gåte, ta hensyn til funksjonene og egenskapene som alle gåter har - de navngir aldri selve det skjulte objektet, og det må erstattes med en hvilken som helst analog som på en eller annen måte antyder det du har i tankene.
Steg 2
Objektet skal assosieres med det skjulte ordet eller handlingen, og for å gjøre gjetting lettere, bør du liste opp hovedfunksjonene og tegnene i gåten.
Trinn 3
Still noen spørsmål i forhold til objektet du tenker for å komme med en tilknytning til det: hva tenker du nøyaktig, hvorfor dette objektet er nødvendig, hvordan det ser ut, hva det er laget av, hva det brukes for og av hvem. Ta med svarene på disse spørsmålene i teksten til gåten, og hvis denne teksten er poetisk, vil gåten din få økt kreativ verdi.
Trinn 4
Lytteren, som blir spurt om en gåte, bør ha en omvendt assosiativ matrise med de tingene som er beskrevet, noe som skal føre ham til en løsning. Uansett hvilket objekt du beskriver i teksten til gåten, må den ha de samme funksjonene og funksjonene som det skjulte objektet. Hvis du for eksempel bestemmer deg for å tenke på en spade, kan du bruke bildet av en skje i teksten i puslespillet som en forening.
Trinn 5
For å gjøre gåten enklere å løse, kan du nevne det nøyaktige antall bokstaver i ordet, eller til og med skildre de tiltenkte bokstavene med firkanter på papir.
Trinn 6
Still ledende spørsmål, bruk begrepene "varm" og "kald" når du gjetter på ordet du tenker.
Trinn 7
Du kan også lage en gåte som det berømte Crocodile-spillet. For å gjøre dette må du skildre det skjulte objektet uten å navngi det høyt. Jo vanskeligere det vil være å skildre objektet du har unnfanget, jo mer interessant vil spillet vise seg. Som du kan se, er det veldig enkelt å komme med en gåte - det er nok å forstå hvordan det skjulte objektet ser ut og gi den opprettet tilknytningen med dens funksjoner og egenskaper.