Tegneferdighetene dine forbedres dag for dag, og du vil sikte på noe seriøst. Du kan prøve å tegne en bil ved hjelp av din eksisterende kunnskap. Og det mest interessante punktet for oss her vil være tegningen av hjulene.
Bruksanvisning
Trinn 1
Vi vil ikke dvele ved enkle forkortelser, men vi tar umiddelbart et tredimensjonalt bilde. Vær forsiktig, fordi de riktige hjulene ikke legger til noe i tegningen din, og de gale vil ødelegge den. Bevæp deg selv med konvergenslinjer, forsvinningspunkt, øyelinje og fremover. Ikke glem blyant og papir!
Du vet allerede at du trenger en stiftelse først. La oss ikke være kloke - du vil skrive en ellipse i et rektangel - grunnlaget for fundamentet. Tegn rektangelet som om du så på det i en vinkel. La den vippe i 45 grader, etter øye.
Steg 2
Identifiser forsvinningspunktet, og trekk et rektangel ut fra boksen der du kan se tre sider. Tegn diagonaler som strekker seg fra midten av hver side og krysser i midten på siden. Slik oppdaget du akselen til ditt fremtidige hjul. Gå videre til den allerede kjente teknologien for kutting av hjørner. Bruk buede linjer over endene av diagonalene. Korriger den fremvoksende ellipsen på konvergenslinjene, ellers vil perspektivet bryte. Slett hjørnene, du er ferdig med dem.
Trinn 3
Først må du håndtere begge hjulellipsene, og tegne den andre på samme måte som den første. Ikke fjern føringene og trekk ytterligere om nødvendig. Flytt ellipsene under forsvinningspunktet!
Trinn 4
Gå til tegningen av dekket. Tegn en ellips på sideflaten nærmest deg, som vil være litt større enn den første. Avstanden mellom dem avhenger av tykkelsen på hjulets gummi. Når ellipsen er klar, kobler du den med rette linjer til ellipsen på boksens bakvegg. Dekket er klart.
Trinn 5
For å fullføre hjultegningen er det behov for innredning, slik som skivene og retning av slitebanen. Det er ikke tilfeldig at du fremdeles ikke har slettet konvergenslinjene - du trenger dem fortsatt. Platen blir tegnet med referanse til midten av ellipsen. Koble begge sentrene med en loddrett linje og begynn å tegne et diskmønster i hver av dem.
Trinn 6
Nå kan du klekke ut tegningen. Fjern unødvendige linjer, men ikke glem å legge vekt på avstivningene. Ved kantene på dekkene, i høyden i skivemønsteret. Det første hjulet er klart, og du kan fortsette å tegne hjulene selv.