Det er flere strukturelle trekk ved sneglen som ikke alle vet. Uten dem vil ikke den trukkede sneglen slutte å ligne seg selv, men et erfaren øye vil umiddelbart merke at en feil har sneket seg inn i tegningen. Følg noen enkle tips når du tegner en snegl for å unngå dette.
Bruksanvisning
Trinn 1
Begynn å tegne en snegl fra huset sitt. Formen avhenger av typen gastropod bløtdyr. Skjell er konisk i form, og de er spiralformede. Husk at i alle snegler rulles spiralspiralen fra midten med klokken til basen. Denne regelen gjelder hus av alle typer - både spiralformede og koniske. Vær oppmerksom på at skallet i den første typen snegler er vridd i to retninger - rundt seg selv og til siden. Hvis du tegner en snegl i et naturlig miljø, må du holde den proporsjonal med andre gjenstander. For eksempel når en druesnegl 4-5 centimeter.
Steg 2
Når skallet er klart, begynn å tegne sneglekroppen, det kalles også "benet". Den stikker ut under vasken i begge retninger, men kan lett passe inn. Gjenspeiler det faktum at overflaten på kroppen er dekket av rynker, på grunn av hvilken den strekker seg, og skalldyrene kan bevege seg. Den nedre delen av foten er utstyrt med en såle som er smurt med slim.
Trinn 3
Foran på beinet har sneglen en munnåpning. Tegn to par tentakler over munnåpningen. For det første er de små, som danner en stump vinkel med hverandre. Over dem er et annet par lengre tentakler, de er mobile og i figuren kan de rettes i forskjellige retninger. Tegn små muslingøyer i endene av de lange tentaklene.
Trinn 4
Etter at blyantskissen er klar, begynn å fargelegge tegningen. For vasken, bruk farger brun, gul, hvit. Fargen på sneglen og huset avhenger av miljøet og intensiteten av sollys i området der den bor. Vis også med farge at skallet har en ribbet struktur, lyse og mørke striper veksler på det. Fargen på muslingens ben er ikke jevn, mal rynkene skissert på kroppen med farge. Tentaklene er lysere i fargen, gjør dem gjennomsiktige.