Skakmat i to trekk, ellers dum sjakkmat, er den raskeste i klassisk sjakk og regnes som en feil for svarte brikker. Mindre vanlig kalles dette en sjakkmatte med en dronning eller biskop langs h4-e1- eller h5-e8-diagonalene.
Bruksanvisning
Trinn 1
Hvit bonde beveger seg f2-f3. Som et resultat åpner en av rutene i h4-e1 diagonalen, som er nærmest kongen, på White's side. Svart bonde svarer e7-e6.
Steg 2
Hvit bonde beveger seg g2-g4 og åpner diagonalen helt. Den svarte dronningen beveger seg d8-h4 og kunngjør sjekk og skakkamat til den hvite kongen. Whites feil var i kongen sin altfor tidlige åpning og i fravær av alvorlige skritt og handlinger.
Trinn 3
Hvit kan knapt lage en slik sjakkmatt. For å forstå dette, la oss spille de samme trekkene i speilrekkefølge.
Hvit bonde beveger seg e2-e3. Svart bonde reagerer med f7-f6.
Trinn 4
Den hvite dronningen beveger seg d1-h5 og erklærer sjekk. Dermed vet Black allerede faren. Svart bonde beveger seg g6-g5 i stedet for g6-g4 og forsvarer kongen. Dronningen blir tvunget til å forlate buret, sjakkematen er ødelagt i to trekk.
Trinn 5
Til tross for sin enkelhet har sjakkmatte flere alternativer, avhengig av rekkefølgen på pantetransport. Husk hovedprinsippet og beregne komplekset av trekk, ikke enkelt trinn.