Joker-kortspillet lar deg ha en interessant tid. Vinneren er den med flest poeng. For å gjøre dette må du følge en bestemt strategi, bygge vinn-vinn-kombinasjoner.
Spilleregler
En vanlig kortstokk bestående av 36 stykker er egnet for å spille Joker. Seks av klubber og spader spiller rollen som Jokeren. Du kan også ta to kart med samme navn som tegnet tegnes på. Med Joker-kortet (eller 6 klubber, 6 spader) kan deltakeren kunngjøre et trekk i henhold til drakten han ønsker, bruke det som et trumfkort, be alle legge fra seg høye eller lave kort av en slik og en slik drakt.
Spillet består av 4 runder eller, som de blir kalt, "kuler". Den første og tredje "kulen" inkluderer 8 runder. Først får spillerne ett kort hver, i andre hånden - 2, i det tredje - 3. I det åttende henholdsvis 8.
Den andre og tredje "kulen" er også lik. I disse to rundene, som består av fire spill, deles det alltid ut 9 kort.
For å tydelig vite antall opptjente poeng, må du føre en oversikt. Dette oppdraget er tildelt en av deltakerne i en interessant handling. Vanligvis spiller fire personer (men 2, 3 personer kan spille). Det er tegnet et bord. 4 kolonner er stilt opp, hver for en bestemt deltaker. Spillerens navn er skrevet øverst i en bestemt kolonne.
Horisontalt er 4 linjer også avbildet for å lage 4 celler. Hver refererer til en og fire "kuler". I den første celle 8 tegnes grafen. Hver og en tilsvarer et bestemt trekk. I den andre - 4 linjer. Den tredje cellen er identisk med den første og består av åtte kolonner, og den fjerde, som to dråper vann, ligner den andre, den inneholder 4 kolonner.
Spill fremgang
Etter at den første kunnskapen er oppnådd, tegnes diagrammet, og du kan begynne å spille Joker. Først er spilleren som skal bevege seg først bestemt. For å gjøre dette må du finne et ess i dekk og sette det midt på bordet. Nå må du stokke kortene godt, la spilleren til høyre for giveren fjerne en del av kortstokken.
Han begynner å dele ut ett kort om gangen fra personen til venstre, med klokken. Så snart noen får et ess, blir han erklært forhandler og gir spillerne kort.
Det er nødvendig å utnevne et trumfkort. I runde 1 og 3 får hver kort det nødvendige antall kort, den neste blir snudd på hodet - dette vil være et trumfkort. Hvis dette er Joker, spilles spillet uten trumfkort. I 2 og 4 "kuler" bestemmes den dominerende fargen annerledes. Personen som sitter til venstre for forhandleren utnevner ham på sine tre første kort.
Nå ser alle på kortene sine og kunngjør i sin tur hvor mange triks han vil ta. Hvis en person oppfyller ordet sitt, registreres poeng for ham - 100 for en bestikkelse, 150 for den andre osv. 50 poeng blir lagt til hver påfølgende. Hvis 9 kort deles ut, kunngjorde spilleren at han vil ta 9 triks og holder ordet, så blir 900, ikke 500 poeng skrevet til ham. Minus 200 poeng gis til den som ikke oppfylte løftet og fikk minst poeng.
Hvis spilleren tok det annonserte antall bestikkelser i alle hender, tildeles bonuspoeng til ham. Den som fikk flest poeng vinner.