Den overflod av nettsamfunn og fora negerer ikke behovet for live kommunikasjon. Foreninger opprettet i nettverket kan bringes ut i det virkelige liv ved å organisere en hobbyklubb.
Bruksanvisning
Trinn 1
Definer klubbens tema. Kanskje du og dine likesinnede mennesker er forent av flere interesser fra samme område. For å tiltrekke nye medlemmer til foreningen, må du velge en retning eller formulere flere så tydelig som mulig, slik at det potensielle publikum vet nøyaktig om klubben din er riktig for dem eller ikke. I tillegg vil tilsyn med arbeidet til klubben på flere områder være ganske vanskelig fra et organisatorisk synspunkt.
Steg 2
Skriv en møteplan for klubben. Bestem hvor mange prosent av dem som vil bli viet til bare kommunikasjon, hvor mange - til mesterklasser, hvor stor andel av klassene kan vies til å se filmer eller programmer om emnet, etc. Når klubben begynner å operere, vil denne planen sikkert justeres i samsvar med deltakernes behov.
Trinn 3
Bestem hvor mange ganger i uken og på hvilket tidspunkt du vil møte. Denne saken avgjøres best ved en generell avstemning, slik at resultatet er akseptabelt for flertallet av klubbmedlemmene.
Trinn 4
Finn et møterom for klubben din. Det bør være hensiktsmessig for gruppens mål (for eksempel vær romslig hvis du samler salsaelskere, eller utstyrt med staffelier hvis det er en tegneserieklubb). Det er også verdt å ta hensyn til flertallets interesser når man velger møteplass. Hvis hobbyen din kan forårsake ulemper for folk rundt (støy, lukt av maling osv.), Må du sørge for at rommet er godt isolert eller ikke ligger ved siden av boligleiligheter.
Trinn 5
Skriv en liste over forbruksvarer eller utstyr som er nødvendige for at rekruttene skal kjøpe. Et slikt sett kan kjøpes og brukes som et "gjestesett" for å gi nykommere muligheten til å prøve og bestemme seg for å bli med i klubben.
Trinn 6
Velg (ved generell avstemning) lederen for klubben, som skal avgjøre organisatoriske spørsmål. Du kan også utpeke en eller flere kuratorer for å gjennomføre gruppemøter. Du kan tilordne en ny veileder for hver leksjon.
Trinn 7
Hvis ønskelig, utvikle klubbens attributter. Lag en logo og merker for deltakerne.