Du trenger ikke å være analytiker for å legge merke til at dataspill beveger seg jevnt mot en slags globalisering: MMO-prosjekter blir mer populære, og samarbeidsmodus blir i økende grad inkludert i single-coil-prosjekter. I denne forbindelse har spillerne mange nye måter å invitere hverandre til spillet.
Bruksanvisning
Trinn 1
Bruk standard kommunikasjon. Dette handler selvfølgelig ikke om mobiltelefoner, men om internettbud og talechatter. Spesielt er talekommunikasjon via Skype ofte mer praktisk enn kommunikasjon i spillet, så et anrop til en bruker fra en kontaktliste kan tjene som en utmerket invitasjon til å spille sammen.
Steg 2
Dra nytte av lobbyen. Spesielt i spillet Dead Island er det en meny i spillet som definerer en liste over spillere nær nivået og viser den foran brukeren. Han står i sin tur fritt til å klikke på ikonet til hvilken som helst av nettene og "invitere" ham til spillet. Også i lobbyen er det en søkefunksjon etter brukerens navn eller IP for å invitere noen spesifikke.
Trinn 3
Utforsk mulighetene for flere programmer. Vanligvis bruker spill "hjelpen" til online spilltjenester som Games for Windows eller Steam for å komme online. Med andre ord lanseres alle slags vennelister, spillobbyer, spillrom og andre nyttige funksjoner ikke direkte fra spillet, men gjennom støtteprogramvare. Derfor kan du alltid invitere en venn til spillet gjennom riktig meny.
Trinn 4
Lag et "åpent spill". Slikt anses per definisjon som en invitasjon: du gir alle som ønsker tilgang til sin egen økt, som de når som helst kan koble til og forlate. Spesielt en lignende ordning opererer i Borderlands - dette skyldes at samarbeidet med spillet er designet for maksimalt 4 personer, og det er ikke mulig å opprette flere servere. Derfor inviterer spillerne hverandre til gruppene, og systemet rettferdiggjør seg selv fullt ut.
Trinn 5
Inviter spillere gjennom forumene. Denne metoden ligner på å lage et åpent spill, men det hjelper å velge en partner mer nøye. For eksempel kan du spesifikt finne en bruker som bruker en klasse som passer for deg, og være enig med ham om å spille spillet i samarbeid - som regel er standardlobbyen begrenset til bare et par data, noe som gjør det umulig å velge en ledsager nøye.