Hvordan Lære å Tegne På En Datamaskin

Innholdsfortegnelse:

Hvordan Lære å Tegne På En Datamaskin
Hvordan Lære å Tegne På En Datamaskin

Video: Hvordan Lære å Tegne På En Datamaskin

Video: Hvordan Lære å Tegne På En Datamaskin
Video: hvordan å tegne et hjerte 2024, Mars
Anonim

Inntil nylig var tegning på en datamaskin et ganske elendig syn: bleke konturer, svak pseudografikk. Men selv da kunne man anta at dette bare var begynnelsen på veien til høykvalitets datagrafikk. Det første trinnet mot å realisere ønsket om å lære å tegne ville være fortrolighet med forskjellige grafiske redaktører, deres funksjoner og evner.

Adobe Photoshop
Adobe Photoshop

Bruksanvisning

Trinn 1

Det finnes to typer grafiske redaktører: arbeid med raster og vektorgrafikk. Rastergrafikkprogrammer (Factal Design Painter, Corel PhotoPaint, Adobe Photoshop) brukes oftere til å redigere ferdige bilder, og ikke til å lage nye.

Steg 2

Vektorgrafikkprogrammer (Adobe Illustrator, CorelDRAW) lager et bilde som er basert på anvendelsen av matematiske formler, uten å bruke pikselkoordinater.

Trinn 3

Selv om vektor- og bitmapgrafikk er forskjellige, er det veldig enkelt å konvertere dem til hverandre. Dette kalles sporing og rasterisering.

Trinn 4

Slike programmer som QuarkXPress, Corel Ventura, Adobe PageMaker vil hjelpe deg med å kombinere tekst og grafisk informasjon for å få en brosjyre, nyhetsbrev.

Trinn 5

Mange malingsprogrammer lar deg lage dine egne mønstre, pensler og papirstrukturer som bakgrunn for tegningen. Det er filtre som du kan lage forskjellige effekter med.

Trinn 6

Du må lære å tegne ved å mestre det grunnleggende. Start med enkle geometriske former - oval, sirkel, firkant, romb. Eksperimenter med farge og tekstur, juster og gjør uskarpe konturer.

Trinn 7

Det andre trinnet er å lære å artikulere former og legge dem oppå hverandre. Deretter prøver du å fargelegge den resulterende collagen med tanke på lys og skygge. Bruk en rekke programvareverktøy. Sjekk tipsene.

Trinn 8

Nå er tiden inne for å få tak i bakgrunnen. Dyp fargen, endre paletten, lær å fylle uten å påvirke formene

Trinn 9

Når du har mestret det grunnleggende, begynn å jobbe med paletten og mer komplekse elementer.

Trinn 10

Jevnt, datamaskintegning har trengt inn i andre områder, for eksempel webdesign, forvandlet til animasjon.

Trinn 11

Multimedia i dag er en fullverdig forening av datamaskiner og annen teknologi: lyd, video, kino, fotografering, telekommunikasjon. For ikke å nevne grafikk og tekst, både dynamisk og statisk. Takket være multimediaapplikasjoner kombineres grafikk, video, lyd og tekst til en helhet. I multimedia kan brukeren uavhengig kontrollere presentasjonsprosessen ved hjelp av tastatur og mus.

Anbefalt: