Gambit er navnet på et trekk i sjakkspillet. Gambiten handler om å ofre et stykke for å vinne. Det er et stort antall mulige kombinasjoner, en av de viktigste viktige grepene er dronningsofferet.
Gambit er en spesielt tøff form for sjakk som tar navnet sitt fra italienske "dare il gambetto", som oversetter til tripping.
Historien til gambiten
Gambiten dukket først opp for rundt 400 år siden i "Gottingen manuskriptet" som dateres tilbake til 1400-tallet. Denne spillestilen har sine egne regler, som det er verdt å være spesielt oppmerksom på.
Hvis du bestemmer deg for å bruke gambiten, vær oppmerksom på at den bare kan brukes i begynnelsen av spillet. Etter de første 3-7 trekkene blir den irrelevant og kan bare føre til større tap av brikker og bønder. Husk at gambit-taktikk også kan brukes av motstanderen din i spillet.
Gambit-klassifisering
Hver av trekkene dine har henholdsvis et spesifikt navn, og gambit er delt inn i tre typer. Vanligvis ofres bare bønder, og spørsmålet oppstår om motstanderen din vil miste dem i spillet.
Bestem hva du akkurat er klar til å tape, ettersom en gambit med store brikker er mye farligere enn et offer med flere bønder.
Denne taktikken brukes ofte av White på grunn av muligheten for det første trekket. Denne taktikken kalles en gambit. Hvis spilleren som spilte for de svarte brikkene bestemte seg for å støtte motstanderens forslag og svarte med et motangrep, kalles denne taktikken en motgambit. Hvis gambiten ikke har fått utvikling, og fienden forlot den, kalles gambiten forlatt.
Dronningens Gambit
The Queen's Gambit er en av de mest risikable utvekslingene i spillet. Oftest brukes en slik gambit når det er mulighet for å utveksle en dronning med en motstander, men faktisk er en slik taktikk viktigere.
For å lære taktikken til gambit er det mest lønnsomt å bruke spillene som ble spilt tidligere. Å studere disse resultatene av spillet vil hjelpe deg med å forstå betydningen av denne teknikken i sjakk.
Du kan se et sjakkbrett fra to av de mest brukte spillemetodene. Den første brukes av nybegynnere, det viktigste for dem er å ødelegge så mange biter som mulig, hvorpå det er ganske enkelt å sjekke. Men sjakk er et spill av intellektuelle.
Den andre metoden snakker om taktikken sjakkspilleren holder seg til gjennom hele spillet. I et slikt spill kan det å miste dronningen helt i begynnelsen gi muligheten for en kombinasjon som gjør at motstanderen kan sjakk mate noen trekk senere.
De mest slående eksemplene på slike spill er spill gjennomført av stormestere eller turneringer der de spiller mot flere svakere motstandere. Den mest kjente sjakkspilleren som brukte Queen's Gambit er Karpov, og spillet M. Botvinnik - H.-R. Capablanca, der Botvinnik klarte å slå den verdensberømte sjakkspilleren i en alder av 14 år.