Å skrive en historie er en grunnleggende del av tegneserieprosessen. Når du skriver en historie, må fortelleren løse tre hovedproblemer: hva slags verden det er, hva slags karakterer og hva handlingen vil være.
Når du lager en historie, må du bestemme hvor alle hendelsene dine skal finne sted. Når du definerer verden, spør deg selv hva klokkeslett du vil vise. Hva innbyggerne i verden gjør for å overleve, ha det gøy, hvor de jobber, hvor de bor, hvor de ser etter ly. Hvis verden er fantasi, vil underholdningen være annerledes enn samtidens verden. Spør deg selv om mennesker dyrker mat eller vokser det magisk av seg selv? Hvor stort er det bebodde universet? Det kan være nødvendig å forestille seg en hel galakse. Hvis historien handler om en gutt som prøver å komme seg på skolen, er avstanden mellom hjem og skole hans verden.
Vær også oppmerksom på økonomien i din verden. Kanskje bruker den ikke penger, men kontoen går ved hjelp av tegn, chips. Bestem nøyaktig hvem som skal være tegnene: mennesker, dverger, trollmenn, dyr? Finnes det selskaper, er det en regjering? Ved å definere disse tingene, gir du verden troverdighet.
Når du lager en historie, bør du vurdere nivået på teknologiutvikling i verden du har oppfunnet. Har de krutt eller har de ikke oppdaget det ennå? Hvor kommer energien fra: er det allerede elektrisitet eller hentes den fra noen krystaller? Dette er alt grunnlaget for hva tegn er i stand til. Hvis du ikke har vist at teleportering er mulig, kan du ikke beskrive dette elementet på slutten av historien.