Hvordan Tegne En Garderobe

Innholdsfortegnelse:

Hvordan Tegne En Garderobe
Hvordan Tegne En Garderobe

Video: Hvordan Tegne En Garderobe

Video: Hvordan Tegne En Garderobe
Video: Hvordan tegne en blomst 2024, Kan
Anonim

I utgangspunktet er ethvert skap en parallelepiped eller en stor boks. Først må du lære å tegne en volumetrisk parallellpipepiped i alle vinkler, og deretter konkretisere detaljene ved å tegne selve skapet.

Skapstegning. Profesjonell skisse
Skapstegning. Profesjonell skisse

Det er nødvendig

  • Papir
  • Blyant eller penn
  • En datamaskin
  • Spesialiserte grafikkprogrammer

Bruksanvisning

Trinn 1

Tegning på papir. Kom i gang: Velg ønsket skapvinkel. Tenk på perspektivet. Tegn først en base, en boks. Forsikre deg om at proporsjonene er riktige. Nå, med tynne strek, må du skissere skyggen som faller fra skapet, hvis du vil at den skal "stå" på tegningen. Skyggen kan hoppes over hvis du tegner en skisse eller et diagram for fremtidige møbler. I alle fall er en kabinettskisse beregnet på montører ikke for forskjellig fra en enkel tegning. Mer presist er skissen gjort mer nøye og detaljert, og den angir spesifikt dimensjoner, farger og materialer som det fremtidige produktet vil bli laget av. Tegningen vil kreve utarbeidelse av detaljer, ikke i den forstand at nøyaktigheten av instruksjonene for fremtiden montører, men for at stilen skal bli gjenkjennelig og ordningen av skapet når det gjelder kunstnerisk uttrykk og dekorativitet.

Steg 2

Tegning på papir. Avklaring av detaljer. På tegningen av det fremtidige skapet markerer du stedene for dører, speil, dekorative elementer. Hvis det er glassperler, dekorasjoner og overlegg, må du skissere dem med tynne linjer, og også nøye overvåke at linjene på tegningen er rette, og når du tegner store detaljer, blir perspektivet ikke forstyrret. Hvis nødvendig, må du skissere noen av detaljene med en linjal. Plasser skygger under de store, utstikkende detaljene og i alle eksisterende fremspring. Tegn de tidligere skisserte hyllene, glassperlene, overleggene, speilrammer og konturene av mønstrene nøye, gjør utførelsen i farger.

Trinn 3

Data-grafikk. Komme i gang For å tegne et realistisk skap på en datamaskin, for eksempel i Photoshop, må du først bruke et teksturmateriale på den tegnet i perspektivruten, og deretter gradvis modellere skygger og stigninger, og skissere detaljene nøye.

Trinn 4

Data-grafikk. Detalj og volum - Utvid detaljene på skapet ved å justere gradientinnstillingene i utvalgte områder. Forløpninger er lagt på hverandre, noe som skaper overflyt av lys og skygge, og hvis de er riktig valgt, trenger du ikke å tegne separate objekter ved hjelp av linjer. De samme stigningene indikerer fremspring eller fordypninger, og gjennomsiktige skygger i flere lag gjør bildet til tre -dimensjonalt, konveks.

Ikke glem forvrengningseffektene som skaper nødvendig blending på flate overflater for å gi volum til objektet, og organisere det todimensjonale rommet på skjermen til et tredimensjonalt bilde av høy kvalitet.

Anbefalt: