Hvis du liker å spille dataspill, vil du sikkert en dag føle at du selv virkelig vil skrive ditt eget forfatterspill. Hvorfor ikke - dette er ikke så vanskelig, det viktigste er å forberede seg godt og gi fantasien frie tøyler. Da vil det populære 3D-formatet være enkelt for deg.
Det er nødvendig
- For å skrive ditt eget 3D-spill trenger du:
- - utvikle et skript;
- - litt kunnskap om programmeringsspråk eller en kjent programmerer.
Bruksanvisning
Trinn 1
Bestem deg for en sjanger. Det er mange populære sjangre i dataspill, det er mye å velge mellom. For det første spillet ditt, velg den sjangeren du liker best. Hva det blir: skytespill, sanntidsstrategi, arkade, action, racing, eventyr, reality-simulering - det spiller ingen rolle. Det viktigste er at du vil skrive i en bestemt sjanger. Hver sjanger er interessant på sin egen måte, hver har sine egne individuelle egenskaper. Tenk derfor nøye over ditt valg av sjanger og gå videre.
Steg 2
Design og skriv et manus. Hvor mye detalj du skriver skriptet vil avgjøre hvor enkelt det vil være for deg å gjøre selve programmeringen i fremtiden. Et 3D-skript består av tre obligatoriske deler. Dette er et konseptdokument, et design og et skript i seg selv. Et konseptdokument. Beskriv i denne delen den tekniske siden av det fremtidige spillet, på hvilket teknisk grunnlag det vil fungere. Kom med og beskriv hvor mange helter du vil ha, hva de er, hva slags følge de trenger, hvilke spesialeffekter. I den samme delen, beskriv hele den fargerike siden av spillet, grafikken og stilen. Denne delen er viet til selve plottet. Utvikle den så detaljert og detaljert som mulig - hvor mange historier, alle slags vendinger det vil være i den. Generelt vil valget av motoren som spillet skal kjøres avhenge av hvor smart plottet vil bli vridd.
Trinn 3
Velg en motor. Det er bedre å gjøre ditt første spill ganske enkelt, med ikke så mange aktive karakterer, et beskjedent plot og enkel grafikk. FPS Creator-motoren er egnet for et slikt spill. Spillet er mer allsidig, med visuelle effekter, et stort antall helter, med høyhastighetsbevegelser, det vil kreve en kraftigere motor, for eksempel kan du bruke NeoAxis Engine.
Trinn 4
Spillressurser. Last ned spillressurser fra Internett - modeller, lyder og teksturer.
Trinn 5
Programmering. Å skrive et spill, hvis du kjenner det grunnleggende om programmering, vil det ikke være vanskelig for deg å gjøre, men hvis du ikke har en slik mulighet, spør en kjent programmerer. I følge et detaljert manus vil han gjøre det raskt og enkelt.