Gjemsel! Alle barn elsker å leke i dem, uten unntak. Derfor er det så mange varianter av dette populære spillet.
Bruksanvisning
Trinn 1
Så det viktigste i gjemsel er rollefordelingen. Uansett hvor mange spillere det er, er en av dem sjåføren.
De velger ham ved hjelp av et tellerim. For eksempel dette: "På den gyldne verandaen satt: tsar, prins, konge, prins, skomaker, skredder. Hvem vil du være? Velg raskt, ikke hold gode og ærlige mennesker."
Steg 2
Deretter blir spillerne enige om hvor mange ganger føreren vil telle og hvor det vil være et sted å "tappe". Det er her at ved å berøre hånden "banker" sjåføren på den skjulende, forlater den skjulte spillet.
Trinn 3
Spillet har begynt. Spilleren som ble valgt til å være sjåfør lukker øynene, begynner å telle, i løpet av denne tiden må resten av spillerne gjemme seg. Når førerkontoen avsluttes, kunngjør han høyt: "En, to, tre, fire, fem. Jeg skal se etter noen som ikke skjulte, jeg har ikke skylden." Så begynner selve søket.
Trinn 4
Sjåføren finner den skjulte, roper høyt navnet sitt og løper med alle krefter for å "tappe" på spilleren. Hvis sjåføren gjør en feil i navnet, starter spillet på nytt.
Trinn 5
Spilleren som ble funnet løper også for å "bli fanget", siden den første som ble fanget blir sjåfør.
Trinn 6
Hvis sjåføren ikke greide å fange noen, fører han igjen til neste runde av spillet (golit).
Trinn 7
Spillet kan diversifiseres: legg klokker til spillerne, erstatt partituret med å lese et dikt, jogge en viss distanse.