Hvem Kjøpte Rettighetene Til Stalker-spill

Innholdsfortegnelse:

Hvem Kjøpte Rettighetene Til Stalker-spill
Hvem Kjøpte Rettighetene Til Stalker-spill

Video: Hvem Kjøpte Rettighetene Til Stalker-spill

Video: Hvem Kjøpte Rettighetene Til Stalker-spill
Video: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky - Bandit Radio 2024, Kan
Anonim

Svært få innenlandske spill og spill fra nabolandene blir produsert. Og de som eksisterer er av veldig lav kvalitet. Spillene som har fått anerkjennelse og har en enorm fanskare, kan telles på den ene hånden - disse er Metro 2033, Stalker, Behind Enemy Lines og Heroes-serien. Det mest vanedannende av alle disse spillene er S. T. A. L. K. E. R-serien som har fått popularitet over hele verden. Og så mange utenlandske forlag er interessert i å kjøpe rettighetene til dette spillet.

Stalker ensom
Stalker ensom

Spill "Stalker"

Utvikleren av spillet er det ukrainske studio GSC Game world, som ble opprettet i 1995 av programmereren Sergei Grigorovich. Dette studioet ble kjent for videospillet "Cossacks".

Sergey Grigorovich er en dataspillutvikler, forretningsmann, grunnlegger av GSC Game World-studioet. Ble født i Kiev i 1978.

På begynnelsen av 2000-tallet, på en av spillutstillingene, viste studioutviklerne den første utviklingen av sitt nye spill med en åpen verden og en post-apokalyptisk "setting". De ukrainske utviklerne tok motivene til Strugatsky-brødrenes bøker som grunnlag for handlingen og utarbeidelsen av spilluniverset. Den første tittelen på dette spillet var Stalker Oblivion Lost. Det tok 7 lange år å utvikle seg. Publikum kalte dette spillet "Zhdalker". I 2007 bestemte forfatterne seg for å navngi det annerledes: Stalker-skygge av Tsjernobyl. Til slutt kom hun ut.

Stalker skilte seg ut fra alle åpne verdensspill ved at den har en veldig intens atmosfære, stor oppmerksomhet på detaljer og mange forskjellige steder. For eksempel "City of Pripyat", "Tsjernobyl atomkraftverk", "Dump av forlatt utstyr", "Research Institute Agroprom". Det er ikke bare unike steder i spillet, men også i selve "ekskluderingssonen" er det forskjellige dyr: mutante rotter, fremmede skapninger - "kimærer" med vaner som en panter, som kan hoppe fra et bakhold og lett drepe hovedperson og andre “stalkers”, “Kinks” - med en ekstra lem, “burers” - dverger med telepatiske evner.

Fremtiden for spillet "Stalker 2"

I 2010 kunngjorde det ukrainske studioet Stalker 2 som en fortsettelse av Stalkera 1. Men i 2011 kunngjorde lederen for studioet, Sergei Grigorovich, at prosjektet skulle fryses. Fra uoffisielle kilder er det kjent at nå to utgivere ønsker å kjøpe rettighetene til spillet: Bethesda Softworks og BitComposer Games. Utgiver Bethesda Softworks er kjent i gamer sirkler for sine spill: fantasy-RPG The Elder Scrolls og den apokalyptiske RPG Fallout. Tysk utgiver BitComposer Games - Jagged Alliance-spillutgivelser. Men så langt tilhører alle rettigheter til spillet bare Sergey Grigorovich, det vil si lederen for GSC-spillverdenstudioet.

Bethesda Softworks er et amerikansk selskap som utvikler og publiserer dataspill for konsoller og personlige datamaskiner. Den ble grunnlagt i 1986 av Christopher Weaver.

Bethesda Softworks nekter selv å kommentere dette, BitComposer Games er klare til å kjøpe rettighetene. Så fremtiden til Stalker 2-prosjektet er fortsatt veldig vag og ukjent. Når de offisielle nyhetene fra lederen av studioene GSC Game world og Bethesda Softworks vises, er ukjente, gjenstår det bare å vente. De siste nyhetene kom i 2013. Et år har gått, men det er fremdeles ingen nyheter fra utviklere og kandidater for kjøp av rettigheter og forventes ikke i nær fremtid.

Anbefalt: