Dybde er et videospill utviklet av Digital Confectioners i 2014. En gang i undervannsverdenen er et team av dykkere tvunget til å flykte fra blodtørstige haier. Spillet er kjent for sin realisme, kvalitetsgrafikk som formidler skjønnheten i undervannsverdenen.
Essensen av spillet
Målet med spillet er å beskytte S. T. E. V. E-roboten mot blodtørstige haier i undervannsverdenen. Kampen foregår som et lag.
I dette tilfellet kan du velge hvem du skal være i kampen - en nådeløs hai eller en nysgjerrig dykker.
Verdighet
- Utviklerne av dybdespillet har laget utmerket grafikk - spillerne merker undervannsverdenens realisme, hver detalj i spillet er gjennomtenkt. Karakterene er også perfekte.
- Ved å pumpe en rekke ferdigheter, kan du få våpen i løpet av spillet for deres betydning i laget.
- Du kan spille både online og offline, og enten overleve som dykkere eller jakte på haier.
- Ulike spillmodi er tilgjengelige, valg av tegn. For eksempel kan du bli et forhistorisk megalodon eller en stor hvit hai.
- For å opprettholde popularitet legger dybdeutviklerne regelmessig til noe nytt i spillet, for eksempel nye typer haier.
ulemper
- En betydelig ulempe er lang ventetid på spillet, sannsynligvis på grunn av mangel på antall spillere i laget. Veien ut av situasjonen er offline spillmodus.
- Det er ikke mye variasjon i kartene over undervannsverdenen, men dette glattes ut av den flotte grafikken. Handlingen foregår på havdypet blant ruinene, som minner om den oversvømmede byen Antlantis.