Hvordan Spille Magic The Gathering

Innholdsfortegnelse:

Hvordan Spille Magic The Gathering
Hvordan Spille Magic The Gathering

Video: Hvordan Spille Magic The Gathering

Video: Hvordan Spille Magic The Gathering
Video: How to Play Magic: The Gathering 2024, April
Anonim

Magic the gathering er et populært samlekortspill med tusenvis av fans over hele verden. Essensen ligger i kampen mellom spillerne for å fange landkort. Dette vil bli gjort ved hjelp av forskjellige fantasy-skapninger, som hver er unike og lar spilleren kun danne sin egen kortstokk.

Hvordan spille Magic the gathering
Hvordan spille Magic the gathering

Det er nødvendig

  • - Kortstokk med spillkort Magisk samling
  • - Andre spiller (eller flere)
  • - Papir
  • - Penn eller blyant

Bruksanvisning

Trinn 1

Mark 20 lever for hver spiller på et stykke papir. Deretter bestemmer du rekkefølgen på deltakerne i spillet. Bland kortstokken din og trekk 7 kort blindt. Hver av spillerne gjør det samme.

Steg 2

Start den første fasen av din tur ved å avsløre alle permanente kort i hånden din. Etter det, hvis noen, spilles kort med hendelser som forekommer en gang i en sving. Hvis dette ikke er den første svingen, må hver spiller trekke 1 kort fra kortstokken sin.

Trinn 3

Den andre fasen gir spillerne muligheten til å forberede seg på kamp. For å gjøre dette, skriv på et papir magi og evner til skapningene som brukes av den respektive spilleren. Nå, avhengig av rekkefølgen på flyttingen din, plasser et landkort på slagmarken som kampen skal finne sted for. Hvis spilleren som pågår ikke har dette kortet, plasserer neste spiller i rekkefølgen av spillet det på slagmarken.

Trinn 4

Alt er nå klart for kampfasen. Del skapningskortene dine i angripere og blokkerere. Bestem hvilke av rivalene skapningene dine vil angripe. For å gjøre dette, vis den angrepne spilleren trollformlene du allerede har spilt inn og evnene til skapningene du sendte i kamp. Fienden må i sin tur gi deg gjengjeldelsesformuleringer.

Trinn 5

Sammenlign nå parametrene til kortene til dine angripende og fiendtlige blokkerende skapninger. De med mindre forsvar enn motstanderens angrep får skade lik forskjellen mellom disse parametrene. Hvis skaden er større enn eller lik skapningens “liv”, regnes det som drept og fjernet fra slagmarken. Hvis skapningen bare er skadet, la den ligge på dekk og på neste sving vil den være helt sunn. Registrer den mottatte skaden på et stykke papir, og trekk dem fra spillerens 20 første liv.

Trinn 6

Landkortet som kampen fant sted for blir tatt av den vinnende spilleren. Hver sving mottar han bonusene og ressursene som er beskrevet i den. Etter det kaster hver av spillerne de brukte kortene til skapninger og magi fra hendene. Hvis du ved slutten av din tur har mer enn 7 kort igjen, velger du og forkaster de ekstra kortene.

Trinn 7

Neste trekk går til den andre spilleren. Han må gjenta alle de ovennevnte handlingene allerede i forhold til deg. Skapelseskort som du setter som blokkere før angrepet ditt, blir nå angrepet av motstanderens skapninger. Bruk gjengjeldelsesformuleringer, prøv å minimere tapet av skapningene dine og redd så mange av livene dine som mulig. Spilleren hvis liv kommer ned til 0 regnes som en taper.

Anbefalt: