For å slå motstanderen din ved brikker, må du forstå målet med spillet - å ordne brikkene på en slik måte at de ikke forstyrrer motstanderens gode trekk, men samtidig dekker brikkene hans slik at han ikke kan gjøre neste trekk uten å tape.
Bruksanvisning
Trinn 1
De første trekkene er de viktigste for spillet og bestemmer ofte utfallet. Se på forhånd hvor brikkene er på tavlen, og endre deres plass mentalt avhengig av planlagt trekk. Prøv å forstå motstanderens spill. Sett deg i skoene hans og gjør det beste ut fra ditt synspunkt. Motstanderen din vil sannsynligvis gjøre det samme. Du kan forutsi løpet av spillet flere trekk fremover. Å vinne i brikker avhenger selvfølgelig av rekkefølgen på trekkene i hvert enkelt spill, men det er noen tips som gjør at du alltid kan forbli vinneren.
Steg 2
Å holde brikker i midten av spillefeltet er den mest fordelaktige posisjonen for å gå fremover, og også en måte å unngå blokkering av motstanderen.
Trinn 3
Prøv å ikke flytte de to siste radene fra bunnen, med mindre du må slå motstanderens brikke. Hvis det er på tide å flytte brikker fra andre rad, bruk den andre brikken til venstre for dette. Denne strategien har blitt prøvd mange ganger, bruk den.
Trinn 4
Prøv å ikke flytte den nederste raden med former så lenge som mulig. Hvis svingen har nådd den nederste raden, går du først til venstre, og deretter med neste brikke bak.
Trinn 5
Forsikre deg om at hvert av trekkene dine oppnår to mål på en gang: av to mulige muligheter for motstanderens neste trekk, vil hver føre til tap av sjekken.
Trinn 6
Under utvekslingen, prøv å ta midtposisjoner på banen og skyv motstanderens brikker til kantene på feltet. Hvis brikkene dine er utenfor kanten av spillefeltet, kan du prøve å returnere dem til sentrum.
Trinn 7
Og til slutt, hold alltid øye med brikkenes posisjon etter planlagt trekk, for ikke å gi fienden muligheten til å slå 2 av brikkene dine samtidig.
Trinn 8
Ikke glem at spillere med et stort antall brikker bare vinner når de er i en fordelaktig posisjon. Prøv derfor å enten slå motstanderens brikke under spillet, eller i det minste lukke den for ytterligere trekk.