Flere mennesker kan spille Buru, men den klassiske versjonen er designet for to. Seieren avhenger ikke av antall triks, men av hvem som er den første som scorer 31 poeng. Kortkampen har et straffesystem og interessante kombinasjoner.
Det er nødvendig
- - kort;
- - 2 spillere.
Bruksanvisning
Trinn 1
Den første fordelingen bestemmes ved loddtrekning. La partneren din og du trekke ett kort fra kortstokken. Den som har lavest blir erklært distributør. Neste gang taper vil gjøre det.
Steg 2
Deal kort om gangen - til motstanderen din, til deg selv og så videre til hver har 3 kort. Den neste, syvende, viser hva trumfkortet blir. Plasser den midt på dekk.
Trinn 3
Partneren går først med ett kort. Han kan sette 2 og 3 hvis han har to og tre kort av samme farge. Se om du kan slå dem. Hvis ikke, kast deretter kortduoen eller trioen din, og la motstanderen ta all denne rikdommen.
Trinn 4
Når du går inn fra ett kort, må partneren ha nøyaktig samme drakt. Hvis han ikke har det, kan han enten kaste et hvilket som helst kort, eller ta dette ved hjelp av et trumfkort.
Trinn 5
Ta kort fra kortstokken ett om gangen. Den første tas av den som har bestikkelse, den neste - den andre spilleren. Hvis noen ikke tok ett, men to kort fra innsatsen, blir han erklært en taper. I Bura-spillet kalles dette Double Rise. "Alien rise" vil bli laget av den som tok dem fra dekk i feil sving. En slik handling tilsvarer også tap.
Trinn 6
Den første personen som får 31 poeng vinner. Hvis spilleren kunngjorde dette, men faktisk ikke har nok poeng, betyr dette også tap. Etter hvert triks, tell poengene dine for å få tid til å kunngjøre seieren, ellers kan motstanderen gjøre det. Tross alt er det lov å si om et sett med trettien poeng bare på farten. Hvis du ikke har tid til å gjøre dette, vil partneren din kunne få de manglende poengene i ett trekk og erklære seieren.
Trinn 7
Slik beregnes poengene: for et ess, legg til 11 til deg selv, for en ti - ti, for en konge - 4, for en dronning - 3, og for en knekt - 2 poeng. Kort fra seks til ni, har ingen verdi.
Trinn 8
Husk en rekke kombinasjoner som finnes i Tempest. Hvis du har 3 kort i samme farge (ikke-trumfkort), kalles denne kombinasjonen "avtrekker" eller "bokstav". Hvis du har tre trumfkort samtidig, erklær at du har en "boraks". Denne justeringen tilsvarer å vinne.