Når du tegner Jokeren, må du løse to problemer på en gang. Først tegner du en gjenkjennelig "maske" av helten. Og for det andre, bak det, formidle karakterens virkelige følelser, ansiktsuttrykkene hans under et lag sminke.
Tegningskonstruksjon
Legg papiret vannrett. Bruk en blyant (2T hardhet) til den første skissen. Prøv å lage tynne linjer uten trykk, slik at det grove bildet kan fjernes med viskelæret.
Del arket i tre like deler med vertikale linjer. Den midtre tredjedelen vil være lik bredden på ansiktet. For å bestemme høyden, del den valgte tredjedelen av rommet i seks like deler med horisontale linjer. Tell 4, 5 deler ovenfra og på dette nivået marker linjen til Jokers hake med en bue. Først omriss ansiktet med en oval, velg deretter venstre kinnben og omriss øreflippen. Tegn håret med lyse bølgede linjer. For å finne hårfestet, del ansiktshøyden i tre seksjoner. På grensen til den første øvre delen, begynn å skissere hårvekstlinjen i en halvcirkel, senk den når den nærmer seg venstre side av ansiktet og løft den til høyre, ved avskjeden. Hårvolumet på venstre side av hodet er halvparten av bredden på ansiktet til Joker. Merk håret ved høyre tempel med bølgede linjer, og fremhev tynn tråder.
Tegn skuldrene til karakteren, som hver tilsvarer bredden på ansiktet. Uten å skyggelegge skyggearealene, trekk linjene til jakkens revers og skuldersømmene.
Tegn Jokerens hånd. Korrelerer proporsjonene med de ferdige detaljene på tegningen. Bredden på hånden er 2/3 av bredden på skulderen, høyden fra lillefingeren til pekefingeren er omtrent den samme. Bruk loddrette streker for å markere knokene. Bruk horisontale streker for å markere lengden på fingrene. Legg merke til at de horisontale aksene på fingrene ikke er parallelle. Tegn et spillkort i Jokerens hånd.
Begynn å tegne jesterens ansikt. Å opprettholde proporsjoner er også veldig viktig her. Bruk samme sammenligningsmetode for å beregne dem. Tegn en loddrett linje fra hjørnet av venstre kinnben. Del mellomrommet fra denne linjen til høyre kant av ansiktet. Nesebroen vil være i stedet for deleaksen (like over midten).
Vipp toppen av den vertikale aksen til ansiktet mot høyre. For å være sikker på at skråningen er riktig, plasser blyanten på bildet på samme nivå, og legg den på tegningen uten å endre hellingen.
Merk den linjen du vil tegne øynene med den horisontale aksen. Ta den høyre enden ned og sjekk hellingsvinkelen med fotografiet av karakteren. Merk øynene med to like store ovaler i lengden, og avgrens deretter formen ved å øke "buen" på de nedre øyelokkene og gjøre de øvre øyelokkene mer rette. Prøv å formidle den virkelige formen på det menneskelige øye så nøyaktig som mulig på dette stadiet. Ellers senere, selv med høykvalitets skyggelegging, vil karakterens ansikt ha et "barnslig", for enkelt uttrykk.
Mål fra Jokers høyre tempel til nesebroen. Tegn en nese, hvis lengde er lik denne avstanden. Vippingen på aksen skal svare til vippingen på den sentrale aksen i ansiktet. Del avstanden fra nesespissen til haken i to med leppelinjen, og fortsett dem til høyre nesten til hjørnet av kinnbenet.
Ikke glem at du ser karakteren i speilbilde. Dette betyr at det høyre tempelet til Joker er plassert for deg på venstre side av bildet.
Klekking
Bruk tynne strek for å markere ansiktsrynkene i ansiktet og sminke karakteren med tanke på rynkene. Skygg bildet. Bestem skyggenes intensitet basert på det letteste stedet på tegningen - ansiktet dekket med sminke. Håret vil være mørkere, så mer intens skygge på jakken, leppene, øynene, hansken - trinnvis. Jo mørkere skyggen er, jo mykere kan blyanten brukes. Bruk en 4T blyant for å skygge ansiktet, rynker og skygger. Ikke glem å demontere "i deler" trinn for trinn hvert område du maler over: bare nøyaktig gjengivelse av skygger, penumbra og høydepunkter vil tillate deg å skape en illusjon av volum.