Hvem som oppfant spillet "Chapaev" er ikke kjent med sikkerhet. Den er oppkalt etter den berømte helten fra borgerkrigen. Alle sovjetiske barn visste hvordan de skulle spille det, og reglene endret seg stadig. Det er flere populære alternativer for å bygge brikker, men ingen gidder å komme med dine egne.
Det er nødvendig
- - brikker;
- - Sjakkbrett.
Bruksanvisning
Trinn 1
Spillet spilles av to. Bestem med lodd hvem som skal spille svart eller hvitt. Tegningsmetoden kan være hvilken som helst. Du kan kaste en mynt og avtale hvilken side av den som representerer hvilken farge. Eller en spiller knytter en brikke i knyttneve, og den andre viser i hvilken hånd den han vil spille er i. Uavgjort i dette spillet er veldig viktig, siden trekket bare går til fienden hvis spilleren savner.
Steg 2
Plasser en rute i hver celle på første rad. Det skal være 8 av dem totalt. La den andre spilleren gjøre det samme. Du har fire brikker igjen. De kan tas ut av spillet helt, men det er tillatt å bruke dem som en reserve hvis alle "krigerne" blir slått ut. Det er også avtalt på forhånd om det er mulig å snu brettet under spillet. Hvis "bakken snurrer" (det vil si at brettet snur), må du ofte "skyte" fra en vanskelig posisjon, siden spillerne ikke bytter plass.
Trinn 3
Som i brikker, blir det første trekket gjort av spilleren hvit. Han må sikte og sende ruteren sin med et klikk til fiendens "hær", og prøve å slå ut så mange av motstanderens "krigere" som mulig. Reglene foreskriver ikke hvilken sjekker du skal klikke på. Men for å påføre "fiendens hær" størst mulig skade, anbefales det å begynne å "skyte" fra sentrum. Noen spillere oppnår stor fingerferdighet og nøyaktighet og klarer å slå skrått, og slår ut omtrent en tredjedel av brikkene som står på motsatt side av banen på farten. Turen fortsetter til alle "soldatene" til en av motstanderne blir kastet av styret.
Trinn 4
I neste runde plasserer vinneren sine brikker ikke på 1 eller 8, men på 2 eller 7-linjen. Hvis han gikk gjennom den første kampen uten tap, beveger han seg straks med to linjer, og hvis han handlet med bare en "fighter" - deretter med tre. Taperen holder seg på plass. Spillet fortsetter til motstanderne møter "ansikt til ansikt", det vil si at de ikke vil stå på tilstøtende linjer. Imidlertid er andre muligheter også mulige. For eksempel, i første runde er "infanteriet" involvert, som er bygget i en linje. I det andre kan det være "stridsvogner", og "kavaleri" og "artilleri", som du kan tilby dine egne muligheter for å bygge. Deltakerne er også enige om veksling av kampvåpen på forhånd. I dette tilfellet skjer tilnærmingen av "hærene" på samme måte som i tilfellet med "infanteriet", det vil si at vinneren av runden beveger seg ett skritt fremover. Hvis en av motstanderne presset den andre til kanten av brettet, har den som blir presset rett til å begynne å skyte.