Fiske har alltid vært en fascinerende opplevelse ikke bare for mange menn, men også for noen kvinner. I denne prosessen er alt viktig: utstyr, søk etter det beste agnet, gå ut på landsbygda, utforske fiskeplasser - og selvfølgelig fangsten. På Internett har denne prosessen forvandlet seg til et så populært spill som "Fish Place".
Bruksanvisning
Trinn 1
Fish Place 2 er et nettleserspill, i motsetning til det første, et nettverksspill. Gå derfor til det fra ethvert sosialt nettverk der du har en registrering: Min verden, Odnoklassniki, Vkontakte, Facebook, twitter. Det vil være en konto i minst en av dem. Hvis ikke, registrer deg i noen. Gjennom hvert nettverk vil du gå til samme spillside på denne adressen: https://www.rybmesto.ru/. Kom og følg lenken direkte til dette nettstedet; klikk deretter på det sosiale nettverket du er registrert i.
Steg 2
For første gang som nybegynner, gå til spillet ved å bruke lenken fra dette nettstedet: https://gonefishing.narod.ru/udochki.htm. Hun vil gi deg to gaver: en fiskestang som kan samles og 50 gullmynter (dreamm). Og de vil være veldig nyttige for deg i spillet.
Trinn 3
Møte med Kuzmich, en erfaren fisker, umiddelbart etter innreise vil hjelpe deg mye. Lytt nøye til rådene hans, som han vil gi gjennom hele spillet, senere blir de konvertert til oppgaver (oppdrag). Ikke prøv å forutsi frekvensen og kompleksiteten. Bare velg de som er mulige for deg på dette stadiet. Videre begynner du å utføre en oppgave, spore utseendet til nye. De kan være like, og da kan du enkelt fullføre flere oppgaver samtidig. Og dette vil gi deg mer ekstra energi og sølvmynter.
Trinn 4
Til venstre, i øvre hjørne av skjermen, ved siden av kontoavataren din, kan du spore tilstanden din på tre skalaer: penger, energi og erfaring. I løpet av spillet synker energien stadig (og den må etterfylles), erfaring er oppnådd. Du tjener sølvmynter, men du må kjøpe gullmynter for ekte penger.
Trinn 5
Fang fisk på forskjellige steder som du kan se på kartet ("kompass" -knappen). Det eneste middelet for å fiske her er en fiskestang. Men den er allerede helt klar til bruk, det vil si at du ikke trenger å kjøpe ekstra fiskelinje, krok, flottør osv. Det er mange fiskestenger, men ikke skynd deg med å kjøpe dem så snart de blir tilgjengelige. Beregn økonomien din.
Trinn 6
Velg nødvendig agn og fôring, det er mange av dem. Underveis, etter å ha fått fiskerfaring, vil du finne ut hvilken av dem som vil være bedre for denne eller den fisken.
Trinn 7
For dette underholdende spillet har deltakerne utviklet hjelpefiler. To av dem, Tyanulka og Dolbilka, finner du her:
Trinn 8
Mange spillere deltar i "Fish Place 2": både fiskere og fiskere. Konkurrer med dem, del inntrykkene dine på spillforumet, still spørsmål - og svev til topplinjene i vurderingen.