Som for å tegne på papir trenger du ikke å ha en kunstutdannelse, og for å tegne en flash-tegneserie trenger du ingen dyp kunnskap. En rekke enkle trinn er nok.
Bruksanvisning
Trinn 1
Du må laste ned og installere et program der det er mulig å tegne en tegneserie. Det er mange slike programmer, og de har alle en lignende algoritme for arbeid. Macromedia Flash Professional regnes som den mest utbredte - denne prosessen vil bli vurdert på eksemplet.
Steg 2
Etter at du har startet programmet, vises en verktøylinje foran deg, i tillegg til et hvitt felt på en grå bakgrunn. Den hvite boksen er arbeidsområdet der du må lage tegneserien. På verktøylinjen kan du finne mange forskjellige tegneverktøy - penn, sirkel, linje, blyant, pensel og mange flere. For å lage den enkleste tegneserien trenger du en børste eller blyant. Husk at tykkelsen på børsten avhenger av området som skal males, mens tykkelsen på blyantlinjene er statisk og bare avhenger av innstillingene.
Trinn 3
Tegn et objekt i arbeidsområdet som vil endre posisjon i fremtiden. Ikke gjør det for komplisert, det vil være nok å skildre et symbol eller bare et tegn, for eksempel en smiley.
Trinn 4
Trykk på F7-tasten for å gå til neste ramme av den fremtidige tegneserien. I dette tilfellet vil du kunne tegne en ny ramme. Hvis du vil at bildet skal forbli uendret, trykker du på F6-tasten.
Trinn 5
Det enkleste alternativet for å tegne nye rammer er den der du kan se forrige ramme. For å gjøre dette må du slå på løken på tidslinjen. Klikk på dem for å se rammene du trenger. Å tegne fra forrige ramme er optimalt, i stedet for å se alle rammer samtidig - på denne måten unngår du forvirring.
Trinn 6
Trykk på Enter-tasten for å forhåndsvise tegneserien. Tidspunktet for tegneserien vises på tidslinjen. Hvis du er fornøyd med resultatet, kan du lagre den resulterende filmen ved hjelp av "File" - "Export" -kommandoene. Lagre tegneserien på datamaskinen din i swf-format, hvoretter du både kan se den og laste den opp til nettverket.