Pyramid-puslespillet er en slags Rubiks kube. Den består også av bevegelige elementer, men den har formen av en tetraeder og andre monteringsalgoritmer. Dette er en flott treningsøkt for utvikling av logikk og motoriske ferdigheter hos barn og et nervedempende leketøy for voksne.
Bruksanvisning
Trinn 1
Pyramidpuslespillet består av flere små tetraeder i forskjellige farger. Elementene er bevegelige, spillerens oppgave er å montere dem slik at hvert ansikt har en ensfarget farge. I et av de fire planene består pyramiden av tre nivåer, som kan rotere i forhold til hverandre rundt aksen. Dette er topp-, mellomlag og base.
Steg 2
Bestem hvilken side av pyramiden som er best egnet for denne eller den andre fargen. Se nøye på figuren, vri den i hendene, hvert ansikt tilsvarer fargen som ikke er på motsatt side av den.
Trinn 5
Den siste fasen er den vanskeligste - å bringe enkeltelementene til hovedflaten. Utvid pyramiden med det sammensatte ansiktet mot deg, gi en betegnelse på toppunktene: B (øverst), P (høyre), L (venstre) og T (bak). Bevegelsene til svingene er mest praktisk betegnet med formler, la oss kalle medurs sving med de samme bokstavene, og bokstavene med en prime - B ', P', L ', T' - svinger mot klokken.