Spilleren i Minecraft gjennom hele spillet er konstant omgitt av forskjellige skapninger - mobb. De kan gi verdifulle ressurser til mat eller til å lage viktige gjenstander, gi glede eller prøve å ta livet. Samtidig er alle skapninger - både fiendtlige, vennlige og nøytrale - forenet av en ting: de har, i motsetning til spilleren, ingen navn. Imidlertid er det en mulighet til å rette opp slik urettferdighet.
Formål med merkelappen og mottak uten mods
Spilleren vil være i stand til å komme med et kallenavn for alle skapninger som oppstår under spillingen (med unntak av Ender-dragen) og tildele dem til bestemte mobber hvis han har det nødvendige antall koder (også kalt snarveier) for hånden. Det er sant at for implementeringen av en slik intensjon, vil det også være behov for en ambolt, siden det er der navnet på forskjellige objekter, inkludert ovennevnte, skjer.
Slike handlinger i visse situasjoner viser seg ikke bare å være et innfall fra spilleren. Hvis en vennlig pøbel blir omdøpt, vil et dusin helsehjerter legges til den, noe som er spesielt verdifullt i tilfelle, for eksempel med en hest, som spilleren beveger seg rundt i det virtuelle rommet til Minecraft, og også kjemper med forskjellige monstre.
Derfor, selv om merkelappen ikke er like viktig som sjeldne dyre materialer (som diamanter eller smaragder), er verdien fremdeles åpenbar. I mellomtiden, i standardversjonen av spillet, regnes det som en uerstattelig ressurs. Å lage er umulig. Det vil være mulig å få det bare ved en tilfeldighet - hvis du fisker det med agn eller finner det i en av de naturlige strukturene (som miner eller skattkammer). Derfor bør de som ønsker å ha ønsket antall snarveier, installere en av de aktuelle modiene.
Mods som tillater å lage koder
Navnemerker Craft Mod er spesielt enkelt i denne forbindelse. Hvis søk i skattkammer og å sitte ved dammer med en fiskestang ikke førte til at en tagg dukket opp i varelageret, og du virkelig ønsker å få et slikt element, bør du installere moden ovenfor. Med det er det oppskriften for å lage en snarvei som blir lagt til.
Dette krever bare to typer ressurser - tråder og lær. Sistnevnte, som mange erfarne spillere sikkert vet, kan oppnås ved å drepe hester eller kyr (vanlig eller sopp). Skinn faller ut etter dem som plyndring. Tråder hentes fra saueull eller fra edderkoppnett. Du kan også få dem ved å drepe edderkoppen.
Å lage en snarvei er ganske grei. Plasser en tråd i midten av arbeidsbenken, og legg et skinn direkte under det. Nå vil spilleren, etter å ha opprettet et tilstrekkelig antall slike gjenstander, kunne gi et navn til alle mobbene at han bare ikke ønsker å la seg være navnløs.
En interessant plugin UnCraftables lover å lage mange ting som ble ansett som uerstattelige ressurser i vanlig Minecraft. Det er også en taggoppskrift her, men det vil kreve litt mer verdifulle materialer enn i Name Tags Craft Mod. I den midtre vertikale raden på arbeidsbenken må du plassere (fra topp til bunn) en tråd, en smaragd og en sandsteinsplate.
Sistnevnte er laget av sandstein. For dette må tre av blokkene plasseres i den nedre horisontale raden på maskinen. Imidlertid bør en slik ressurs også først skaffes i inventaret. Sandstein er laget av fire sandblokker arrangert i et utformingsgitter i form av en firkant.
Det er flere mods som tilbyr tags eksklusivt for hester. Så i hestetilbehør kan en spiller lage en hel hestesele som lar deg beskytte en hest i kamp. Merkelappen er laget her som følger. En smaragd er plassert i midten av arbeidsbenken, to jernstenger på hver side av den og et skinnstykke rett under den.
Det er litt lettere å lage en Craftable Horse Armor-tag. I oppskriften som er tilgjengelig der, er det indikert at i høyre og sentrale celler i den øvre raden på arbeidsbenken må du legge et par papirark (hentet fra siv), og til venstre for dem og i venstre spor av den midterste raden - samme antall tråder. I dette tilfellet vil spilleren dessuten få så mange som to tagger i beholdningen.