Hvordan Tegne En Racerbil

Innholdsfortegnelse:

Hvordan Tegne En Racerbil
Hvordan Tegne En Racerbil

Video: Hvordan Tegne En Racerbil

Video: Hvordan Tegne En Racerbil
Video: HVORDAN TEGNE EN MARIHØNE ENKEL 2024, Kan
Anonim

I utformingen av racerbiler er hver eneste lille ting underlagt ett mål - hastighet. Ideell for rask kjøring, ligner formen nærmest en sidelengs rakett med hjul. Disse "rakettene" suser langs racerbanen, og det ser ut til at det ikke er noen og ikke kan være hindringer for dem. De glatte linjene på karosseriet, den lille strømlinjeformede førerhuset, er ideelt egnet for rask kjøring. Før du tegner en slik bil, må du se den i bevegelse under sending av et Formel 1-løp. Racerbiler er selvsagt i stadig endring, men til og med en etterkrigsbil har et veldig karakteristisk utseende, dette er en racerbil og ingen andre. Så alle bilene kan tegnes etter det samme prinsippet, og bare deretter legge til detaljer som er karakteristiske for en bestemt tid.

I en racerbil er alle detaljer utsatt for fart
I en racerbil er alle detaljer utsatt for fart

Det er nødvendig

  • - papir;
  • - en enkel blyant;
  • - gouache;
  • - fargeblyanter.

Bruksanvisning

Trinn 1

Begynn å tegne bilen med blyantskisse. Det er best å legge papiret vannrett. Tegn en rett linje parallelt med den nederste kanten av arket. I dette tilfellet er det bedre å ta en hard blyant slik at den gir en tynn, knapt merkbar linje. Del denne linjen i 8 like deler etter øye, så det blir lettere for deg å holde proporsjonene. Bestem hvilken retning bilen din skal. På baksiden tegner du en sirkel 1/8 av linjens lengde eller litt mer. Tell 2 segmenter fra den andre enden av linjen, og tegn nøyaktig den samme sirkelen i den tredje.

Steg 2

Tell to "blekkspruter" til fra bakhjulet og trekk en loddrett linje. Høyden fra hovedkonturen er omtrent lik to lengder av segmentene du merket. Dette vil være bakveggen i cockpiten. Tegn en kort linje fra det resulterende punktet mot bakhjulet. Del bakhjulet i 4 deler med knapt merkbare linjer, og trekk den vertikale og horisontale diameteren. Tenk deg at sirkelen er en urskive, og finn et punkt på den, som ligger på klokken i midten mellom tallene "12" og "3". Bruk en jevn linje for å koble dette punktet til slutten av en kort horisontal linje.

Trinn 3

Tegn resten av cockpiten. For å gjøre dette, del den eksisterende vertikale linjen i to. Rett over dette merket tegner du en linje parallelt med hoved horisontalen, først til et punkt motsatt midten av denne horisontale, og deretter en annen 1/8 del mot kappen. Trekk deretter linjen opp, frontlinjen på førerhuset skal vise seg å være halvparten av lengden på ryggen. Rund av de nedre hjørnene på hytta.

Trinn 4

Tegn nesekeglen. Fra hovedkonturens forkant trekker du opp en linje omtrent lik 1/3 av den "målte linjen". Koble dette punktet med en jevn linje til det øvre punktet på frontlinjen i førerhuset. Bilens kontur er klar, det gjenstår bare å sette den i cockpiten og trekke det runde hodet i en hjelm.

Trinn 5

Bestem hvilken teambil du tegner. Farger spiller en enorm rolle. Siden de fleste Formel 1-biler er pyntet med alle slags påskrifter, kan det hende at ytterligere detaljer på karosseriet ikke blir synlige. Hvis du for eksempel tegner en rød Ferrari eller en annen enfarget bil, må noen detaljer tegnes. Siden gouache er ugjennomsiktig, kan du gjøre dette etter at du har malt bilen og malingen er tørr. Tegn en lys strek i mørkere farge fra spissen av kappen til forhjulet og fortsett deretter til cockpiten. Mal dekkene på hjulene svarte og de indre delene hvite eller sølv. Skriv nummeret på kappen med hvit maling - bare en del av den er synlig fra siden. Spor omrissene av bilen med en blyant i samme farge som gouache.

Anbefalt: