Hvordan Lage Kort På KS I

Innholdsfortegnelse:

Hvordan Lage Kort På KS I
Hvordan Lage Kort På KS I

Video: Hvordan Lage Kort På KS I

Video: Hvordan Lage Kort På KS I
Video: Hjemmelaget gavepose 2024, November
Anonim

Det er mange CS-spillere som ikke vil spille på standardkart, men alene, laget med egne hender. Det er ganske enkelt å lage slike kart, og enhver nybegynner kan lære dette og ha med seg den nødvendige programvarepakken og den teoretiske kunnskapen om bruken.

Hvordan lage kart på COP
Hvordan lage kart på COP

Det er nødvendig

en pakke med programmer og redaktører

Bruksanvisning

Trinn 1

For å komme i gang, last ned alt nødvendig sett med programmer og redaktører. Først trenger du Valve Hammer Editor, den offisielle kartredaktøren for Half-Life-baserte spill. Ved hjelp av dette programmet blir det opprettet et kart. For det andre laster du ned Zoner's Halflife Tools (ZHLT) kompilator, et verktøy som konverterer det genererte kartformatet til et spillvennlig format (.bsp). For det tredje, sørg for at du har en Expert FGD-fil på datamaskinen din - et dokument som inneholder informasjon om alle objektene på kartet. For å laste ned dette settet, følg følgende lenke

Steg 2

Etter å ha lastet ned og installert all nødvendig programvare, start Valve Hammer og konfigurer den. Åpne alternativet for spillkonfigurasjon, klikk på Legg til-knappen og skriv inn Counter-Strike, og deretter igjen ved å klikke på Legg til foran følgende felt, spesifiser nødvendig informasjon (ved siden av Game Data Files spesifiser halflife-cs_expert.fgd, ved siden av Spillkjørbar katalog - mappe med spillet osv.) Sett analogt alternativet Bygg programmer i Hammer: overfor hvert av feltene, spesifiser banen til kompilatorens kjørbare filer (oppgaven blir lettere av det faktum at navnene av filene og feltene er konsonant, og du vil ikke ta feil i ditt valg).

Hvordan lage kart på COP
Hvordan lage kart på COP

Trinn 3

Etter å ha satt opp programmet, fortsett direkte til opprettelsen av selve kartet. Hammers grensesnitt er ganske enkelt og intuitivt. For å lage et cs-kart, lag en kube ved å lage den fra en firkant, strukket i alle projeksjoner. Deretter velger du kuben og bruker den litt tekstur (øverst til høyre). Legg til forskjellige funksjonelle gjenstander: spillertider, lys osv. For å gjøre dette, på høyre side av programmet, velg kategorienhetene og angi nedenfor typen type objekt, for eksempel info_player_start (respawn), og plasser det på det tiltenkte stedet. Ikke glem å lagre kartet ditt etter endt arbeid.

Trinn 4

Etter å ha opprettet kartet, kompiler det med enten Valve Hammer selv eller ZHLT. For å gjøre dette, i Hummer klikker du på File and Run, merker av i boksene ved siden av Normal i alle felt, bortsett fra Run Rad-feltet, der du setter verdien til Extra og klikker på OK.

Anbefalt: