Hvis du ser tilbake for 20 år siden, kan du huske hvordan dataspill virket som et slags uforklarlig mirakel, og skaperne deres ble ansett som nesten guder for ny teknologi. I dag kan du knapt overraske noen med en ny skytespill eller simulator - størrelsen på budsjettet som investeres i en ny fysikk- eller grafikkmotor vinner, og teknologier for spilloppretting er tilgjengelig for alle datamaskinbrukere som er interessert i dem, til og med "tekannen" han selv.
Det er nødvendig
Datamaskin, Internett-tilgang, Game Editor-program, passende kompilator for programmeringsspråk, Adobe Photoshop
Bruksanvisning
Trinn 1
Ethvert spill starter med en idé. Som du vet er det mest populære spillet i verden Tetris, som kjennetegnes av ideen, og ikke av fysikk, plot og spesialeffekter. Ta en titt rundt deg, kanskje de ennå ikke har tenkt å implementere noe moro i pikselform, og du har alle muligheter til å bli kjent. Definer sjangeren, finn ideen og bestem tydelig hva du vil få i sluttresultatet
Steg 2
Hvis ideen din ikke krever 3D-grafikk, implementering av fysiske egenskaper og andre "kompleksiteter" som ligger i store kommersielle prosjekter, så vær oppmerksom på programmet for å lage todimensjonale spill Game Editor. I den kan du lage hvilket som helst minispill med ditt eget plot og grafikk, som du må forberede på forhånd i en grafisk editor, for eksempel i Photoshop. Game Editor-grensesnittet er helt på engelsk, men dette forhindrer ikke engang en “tekanne” fra å mestre det, fordi nettverket har mange fora og instruksjoner for dette programmet. Det er best å begynne å lage spillene dine i Game Editor ved å undersøke og behandle de ferdige spillprøvene som følger med programmet
Trinn 3
Hvis du trenger flere ressurser eller føler potensialet til en programmerer, kan du lage spillet ditt på et eller annet programmeringsspråk: C ++, Delphi, etc. For eksempel, etter å ha lært det grunnleggende i Delphi, kan du lage et brettspill som sjakk eller backgammon på veldig kort tid. Og C ++ regnes generelt som hovedspråket for å skrive spill - legender som Warcraft og Doom ble opprettet i det. Utforsk opplæringsprogrammer og fora om disse programmeringsspråkene, se på eksempler på å utvikle spill med dem, og begynn å lage din egen kreasjon
Trinn 4
Få tak i klassiske eksempler. Etter å ha undersøkt all dokumentasjonen, skriv din egen Tetris, slange og sjakk / brikk i det valgte programmeringsspråket, og lag grafikk til dem selv. Etter et slikt verksted vil ethvert spill du kan lage hjemme være innenfor din makt.