Det er to måter å spille inn en melodi på: som toner og som lyd. Den andre er enklere og mer variert, så la oss prøve å spille inn en melodi ved hjelp av et musikkinstrument og en hjemmecomputer.

Det er nødvendig
- - en datamaskin med "Adobe Audition" -opptaksprogramvaren installert
- - et elektronisk musikkinstrument (synthesizer, gitar eller annet) med jackinngang
- - kabel med utganger "jack" og "minijack" (hvis det bare er adaptere av en type, så i tillegg tilhørende adaptere)
- - hodetelefoner eller høyttalere
- - grunnleggende om musikkteori og øre for musikk
Bruksanvisning
Trinn 1
Vi slår på og kobler alt vi har: en datamaskin, et musikkinstrument og hodetelefoner eller høyttalere til det via en kabel, en lydredigerer. Vi kobler også verktøyet til strømnettet.
Steg 2
Inntil nå hørtes melodien bare ut i hodet ditt? Plukk den nå opp på instrumentet uten å bruke en innspillingsprogramvare. Det fungerer kanskje ikke første gang.

Trinn 3
Slå på metronomfunksjonen, still inn tempoet (slag per minutt). For orientering: 140 er et raskt tempo, 70 er ganske sakte. Hvis du ikke har spilt med en slik banke før, kan du øve på det. Det er vanskelig, men det er viktig å holde samme tempo mens du spiller inn.

Trinn 4
Etter å ha plukket opp en melodi, trykk på innspillingsknappen på et av sporene og spill hele melodien. Ikke slå av metronomen, den reflekteres ikke i opptaket.

Trinn 5
Feil med denne metoden for innspilling av melodier er uunngåelig, men ikke dødelig. Fullfør melodien uansett, prøv å fortsette å spille rent.
Trinn 6
Finn begynnelsen på fragmentet der feilen oppstod, og velg den med markøren. Hvis melodien er kort (opptil 30 sekunder), kan du hoppe til begynnelsen. Slå av den opplyste "R" på første spor, og klikk på den andre.

Trinn 7
Og her vil du forstå hvorfor du trenger en metronom. Vi slår på innspillingen på det andre sporet (sjekk at det første høres ut samtidig) og spiller fra begynnelsen av det valgte fragmentet til slutten. Vi gjentar operasjonen i henhold til antall feil.
Trinn 8
Vi hører på melodien fra begynnelse til slutt.
Trinn 9
Det er ofte lyder i pausene mellom setningene. For å bli kvitt dem, endre visningen fra "multisporvisning" til "rediger visning". Velg stedet der pausen skal være, trykk på høyre museknapp.

Trinn 10
I lokalmenyen, se etter ordet "Stillhet". Vi klikker. Vi gjentar i andre problemområder.
Trinn 11
Lytt igjen, sørg for at det ikke er blotting og unødvendige overtoner igjen.
Trinn 12
Du kan lagre melodien. menyfil (fil) - lagre som (lagre som) - skriv inn destinasjonsmappen, navnet på melodien, formatet (bølge, cd, mp3, etc.).
Trinn 13
Hvis du planlegger å redigere melodien ytterligere, lagrer du økten før du lukker den (selve lydredigereren vil tilby å lagre). Ordningen er lik: navn, katalog (lydredigereren vil angi formatet selv).