Som en hel vitenskap har design av klær dukket opp ganske nylig. Tidligere ble alt dette gjort med øynene. Nå prøver imidlertid moderne motedesignere å følge designreglene strengt. Tross alt er dette den eneste måten å sikre at det nylig syede produktet passer godt på figuren.
Bruksanvisning
Trinn 1
Når du begynner å designe klesdeler, husk at målet ditt for øyeblikket er å utvikle visse tegninger, og deretter lage mønstre for å kutte materialet fra dem. Siden klær vanligvis blir sydd for masseforbrukeren, og ikke i en eneste kopi, er det nødvendig å behandle det nøyaktig til designfasen spesielt nøye. Derfor stilles det en rekke krav til design av klær.
Steg 2
Husk at klesdesignet skal være slik at det kan tilsvare modellen som er tatt som originalen, både i silhuett og i form, dekor og andre elementer. Ikke glem å ta hensyn til det faktum at de endelige produktene dine må matche designdimensjonene når du designer delene. For å gjøre dette vil en vanlig skreddersentimeter komme deg til hjelp for å nøye måle alle parametrene i figuren og tydelig vise den i den produserte strukturen. En like viktig faktor å ta hensyn til når du designer er å bruke komfort. Det viktigste er at klærne skal være proporsjonale, ikke klemt, ikke for løse (hvis dette ikke er i konflikt med den opprinnelige modellen) osv.
Trinn 3
Når du designer klær, kan du kombinere mange forskjellige teknikker. Dette kan være innretting av sømmer og radiale kutt, og rotasjonen av tegningen i en gitt vinkel, og mange andre. Alle gir perfekt passform for en bestemt type produkt. Det viktigste er å bruke dem på stedet. For eksempel er matchende sømmer nødvendig når du ikke vil legge igjen sømfradrag i stoffet. Men for en slik manipulasjon, må du veldig tydelig forestille deg og beregne hvordan delene av produktet blir festet til hverandre. Og det viktigste her er ikke å forveksles med en millimeter. Ellers kan hele produktet pucker og rynker.
Trinn 4
Selvfølgelig, nå blir designprosessen tilrettelagt av det faktum at hvert størrelsesområde har sine egne standarder for størrelser, stiler osv. Derfor gjenstår det bare å velge riktig alternativ og jobbe med det. Imidlertid er det tider når du trenger å være kreativ og bruke all din designkunnskap.
Trinn 5
Etter at du tydelig og skjematisk har beregnet og plassert alle detaljene på papir, kan du begynne å lage mønstre, overføre dem til stoff, klippe og sy direkte.