Hvert medlem av tankens mannskap, avhengig av ferdighetene som er mestret, påvirker parametrene til kampvognen. Alle fordeler svinger sekvensielt: først en, deretter en annen, tredje osv. For å pumpe hver påfølgende ferdighet trenger du imidlertid dobbelt så mye erfaring enn den forrige. I teorien kan tankskip lære alle ferdighetene og ferdighetene som er tilgjengelige for dem, men det er nesten sjelden et mannskap med mer enn 3 fordeler. Derfor kan det være vanskelig å velge de nødvendige ferdighetene.
Bruksanvisning
Trinn 1
Til tross for det store antallet forskjellige ferdigheter og evner som presenteres i World of Tanks, er det mest relevante for de fleste biler reparasjon og kamuflasje. Reparasjon er helt unødvendig bare for SPG-klassen, og er ikke veldig viktig for tankjagere som bruker bakhold. Forkledning er ikke relevant bare for stridsvogner med høy silhuett og for spillere som bruker en aggressiv, angrepsspillestil.
Steg 2
Hovedoppgaven til lette stridsvogner er å gjennomføre rekognosering på slagmarken. De viktigste ferdighetene for mannskapet vil være ferdigheter som hjelper til med å skjule og syn. Skjul for alle besetningsmedlemmene først. Reparasjon vil også være nyttig, fordi en stoppet lys tank er en død tank. For sjefen - et ørnøye og en sjette sans. For skytteren - hevngjerrig. For radiooperatøren - radioavlytting, med siste styrke og oppfinneren (for tanker med svak radio).
Trinn 3
Medium tanker vil også ha nytte av reparasjoner og muligens kamuflasje. Kampbrorskap vil ikke skade - sammen med den installerte forbedrede ventilasjonen forvandler denne ferdigheten bilen til det bedre. I kamper på høyt nivå brukes middels stridsvogner enten som speidere eller som støtte for tunge stridsvogner. I det første tilfellet må du laste ned de samme ferdighetene som for lette tanker. I det andre bør valg av ferdigheter forbedre kjøretøyets ildkraft. For sjefen - en sjette sans og en knekt for alle handler, for sjåføren - en virtuos, kongen av offroad og en jevn tur. For skytteren - en snikskytter og en jevn tårnrotasjon.
Trinn 4
Tunge stridsvogner brukes til å bryte gjennom fiendens forsvar. Renovering er kritisk her. For mange stridsvogner spiller brannslokking og bekjempelse av brorskap en viktig rolle. For sjefen - en knekt av alle handler. For en sjåførmekaniker - en virtuos og en jevn tur. For raske og tunge maskiner fungerer rammaster godt. For skytteren - en mesterskytter, snikskytter og glatt tårnrotasjon. For lasteren er alle ferdigheter viktige, og for radiooperatøren - etter spillerens valg.
Trinn 5
For tanksjagere som bruker bakholdsstil, vil ferdighetssettet være det samme som for lette tanker. Den eneste forskjellen er at dyktigheten til reparasjon ikke spiller en stor rolle. For de som liker å storme fienden i tankjagere, vil settet med ferdigheter være det samme som for tunge stridsvogner
Trinn 6
For mannskapet på de selvgående våpnene er valg av ferdigheter begrenset til kamuflasje og bekjempe brorskap. Den sjette sansen, en jevn sving av tårnet, en virtuos er godt egnet for denne klassen av teknikk. Alle andre jobber ikke på SPG eller er ubrukelige.
Trinn 7
Vær oppmerksom på at hvis tanken har to radiooperatører eller to lastere, er det bedre for dem å laste ned forskjellige ferdigheter og evner. Unntak er reparasjoner, kamuflasje, intuisjon, brorskap i våpen og brannslukking.