Ved å lage gjenstander gjør du et vanlig objekt til et magisk element. Ta hensyn til hovedbetingelsen at gjenstanden for din innflytelse har en energikropp som du vil samhandle med. Enhver husholdningsartikkel har en nøytral energibalanse, den er likegyldig for miljøet, og den kan derfor ikke utføre magiske effekter. Du må aktivere energifeltet hans, opprette en informasjonsmatrise. Dette kan gjøres på flere måter.
Bruksanvisning
Trinn 1
Utnytt tid. Plasser varen på et magisk aktivt sted. For det første er det uendelig mange slike steder i en hvilken som helst region. For det andre trenger du ikke bruke noen spesiell innsats eller evner for å lage en gjenstand. Du trenger bare å organisere transporten av varen. Ulempene med denne teknikken er at for at varen skal lade, må du vente ganske lenge, minst seks måneder. Det er enda bedre å tåle gjenstanden tjue ganger lenger, hvis du har en garanti for at den ikke blir stjålet der.
Steg 2
Bruk en symbolsk verdi. I løpet av de lange årtusener av menneskelig eksistens har symboler, på grunn av gjentatt bruk, forlatt sin klisje i informasjonsfeltet på planeten. Påfør dem på en hvilken som helst overflate for å gi motivet en ny informasjonsmatrise. For eksempel kan du bruke skandinaviske runer, keltiske, orientalske og kabbalah-symboler. Fordelen med denne måten å lage en gjenstand på er relativt enkel. Vanskeligheten er at du ikke bare må vite, men også være klar over betydningen av symbolene du skal skildre. Tenk på geo-referanse til noen av dem. Husk at en rune kan se annerledes ut enn kvaliteten den har.
Trinn 3
Utfør et ritual, som i dag er den tradisjonelle rekkefølgen for å utføre en magisk handling. Tilnærm deg spørsmålet grunnleggende, fordi du ikke er interessert i å lage regn eller sprede ånder. Husk at manipulasjonens kompleksitet bare er ekstern, og ofte bare imaginær. Du, som skaperen av gjenstanden, vil være en fullverdig leder av prosessen, definere den fra start til slutt og få nøyaktig den varen du trenger.
Trinn 4
Bruk en kombinert teknikk. Alle de listede metodene for å konvertere objekter til gjenstander kan kombineres i henhold til deres evner. Så du vil redusere ulempene ved noen metoder og omvendt øke fordelene med andre.