For øyeblikket er det mange programmeringsspråk som du kan lage programmer med forskjellige nivåer av kompleksitet. I følge mange eksperter er Java-språket mest egnet for å skrive forskjellige mobilapplikasjoner, inkludert spill eller interaktive kart. Det er veldig enkelt å lære. Det er mange referansebøker og instruksjonsvideoer på Internett som i stor grad reduserer og letter læringsprosessen. Med tålmodighet og litt innsats kan nesten alle lære å skrive java-spill.
Det er nødvendig
Java 2 Platform Micro Edition
Bruksanvisning
Trinn 1
Den utviklede Java 2 Platform Micro Edition (J2ME) sikrer kompatibiliteten til forskjellige spill skrevet av flere programmerere, som lar deg raskt lage et programvareprodukt for mobile enheter. Så for å begynne å skrive programmer for et java-spill på telefonen, installerer du tre nødvendige komponenter:
- kompilatoren som ble brukt til å lage Java-arkiver - J2SE;
- et sett med emulatorer for testing av skriftlige moduler - J2ME Wireless Toolkit;
- en vanlig tekstredigerer eller en hvilken som helst IDE.
Steg 2
Start deretter WTK Toolbar-applikasjonen og opprett et nytt prosjekt via menyen "File" - "New Project". Fyll ut de aktuelle feltene (prosjekt- og klassenavn). Ikke gjør noen endringer, bare klikk OK. Du finner det nye prosjektet i app-mappen til WTK-programmet. I denne katalogen vil bin-mappen inneholde kjørbare filer, lib-mapper - biblioteker, ressurser og src-kildefiler.
Trinn 3
Når du designer et spill, bør du tenke nøye på grafikken og historien, hvis det er en strategi. Skriv et program for et java-spill i henhold til det valgte emnet. Etter det, sørg for å teste det. Test appen først med en emulator, og kjør den deretter direkte på telefonen din. For å gjøre dette, kompilerer du prosjektet (Bygg element i WTK-redigeringsprogrammet), og deretter klikker du Kjør-knappen. Hvis du ikke har noen problemer med å starte, kan du pakke applikasjonen i to arkiver (.jar og.jad) for å laste den ned til telefonen. For å gjøre dette, velg Prosjekt fra menyen, og deretter - Pakke. Last ned arkivene som vises i papirkurvmappen til telefonen.
Trinn 4
De tre største vanskelighetene som hver nybegynnerprogrammerer står overfor når de skriver Java-spill, er brukertilfredshet, ressursmuligheter for enhetsmaskinvare og feilsøking av spill. Hvert spill skal være unikt og forskjellig fra de andre. Dette er den eneste måten å interessere brukeren på.