“Vår, vår på gaten, vårdager, vårdager flommer som fugler! Her kan forbipasserende ikke passere, det er et tau på vei, jentene teller som kor ti ganger med ti”- Agnia Barto beskrev situasjonen våren Moskva, da barna med den første varmen gikk ut på gaten og spilte alt slags utendørsspill.
Det er synd, men med introduksjonen av datamaskiner, iPhones, smarttelefoner i livet og det å være russ på gata, har barn forsvunnet. Og med de første vårstrålene er det ingen tau på gatene, klassikerne på asfalten har forsvunnet, lyden av kuler blir ikke hørt. Barn sitter ved dataspill, kommuniserer på sosiale nettverk, noe som ikke kan skape bekymring for den eldre generasjonen. Men moderne barn kjenner rett og slett ikke utespill som kan spilles på gaten.
Klassikere
Klassikerne i gøyglede er "klassikere". Det kreves kritt og flaggermus for å spille. Som litt kan du ta en hvilken som helst flat boks. Bestemødrene til moderne barn lekte med en boks laget av monpensier fylt med sand for vekt.
Et rektangel er tegnet med et størrelsesforhold på omtrent 5: 3, og er delt inn i ti firkanter i par i fem rader, som hver er signert med tall fra 1 til 10 - dette vil være klasser. På toppen av klassikerne tegnes en halvcirkel der det skrives "ild".
Forenklet versjon av spillet. Flaggermusen kastes i hver klasse etter tur. Etter hvert kast er det nødvendig å hoppe på den ene foten i alle klasser, og starte med den som flaggermuset ble kastet i. I dette tilfellet skal ikke flaggermuset falle på linjen, når ridderen passerer, er det også umulig å tråkke på linjen, ellers mister spilleren trekket. Hvis flaggermusen treffer "bålet", blir alle trekk utbrent og spilleren starter fra første klasse.
Et vanskelig alternativ for jenter som er mer behendige - du må hoppe over alle klasser, på ett ben og skyve balltre. Vinneren er den som jager alle 10 klassene først.
Skjennende
Du trenger et hoppetau og en jente for å leke. Den første jenta sykler på noen måte til hun blir forvirret. Samtidig føres en konto. Neste jente må først hoppe så mange ganger som den første jenta hoppet - "ta igjen", og deretter starte nedtellingen, som neste deltaker må ta igjen. Vanligvis kommer det ikke til å vinne og tape, ettersom spenningen avtar av tretthet.
Bouncers
For å spille trenger du en ball og antall spillere minst tre, men jo flere jo bedre. Barn er delt inn i to lag - det ene slår det andre ut. Bouncers står på kanten av banen på begge sider. Andrelaget er i sentrum. Målet med bouncers er å treffe enhver motstander med ballen, mens de ikke må få lov til å fange ballen, ellers vil spilleren ha en bonus. Når ballen treffes, er spilleren ute av spillet. Spillet spilles til alle medlemmene i motstanderlaget er eliminert. Etter det endrer rollene seg.
Hundekorn
Spill fra fire eller flere deltakere. Barn er delt inn i "ekorn" og "hunder". Oppgaven til "hunden" er å fange et hvilket som helst "ekorn", i dette tilfellet forlater enten "ekornet" spillet og venter på slutten, eller rollene endres, avhengig av den opprinnelige avtalen. Det er en nyanse i spillet - et ekorn kan hoppe på alle treobjekter. I dette tilfellet er det nødvendig å si "Bank, bank, jeg er i huset" - "hunden" kan ikke lenger fange en slik "ekorn". Men etter en viss tid kan "hunden" si de magiske ordene "En-to-tre, brenn treet", og du kan fange "ekornet" igjen.