I mer enn 30 år har spillet "Mafia" vært svært populært over hele verden. Dette er en lagkonkurranse med høy psykologisk intensitet. Få mennesker vet at spillet ble oppfunnet i Russland og har et stort antall regler som må følges for at konkurransen skal være rettferdig.
Handlingen og funksjonene i spillet
"Mafia" er et psykologisk lagspill som foregår i turbasert modus med en klar fordeling av spesielle roller mellom spillerne. Handlingen i spillet er detektiv: det er en viss by der kriminalitet er voldsom. Innbyggerne bestemmer seg for å forene seg for å fengsel eller ødelegge alle representanter for mafiastrukturen. Mafiaen prøver på sin side også å slå tilbake og ødelegge alle som er imot den.
Spillet har to faser: "dag" og "natt". I den første av dem inngår sivile handlinger, og i den andre mafiaen. Hver spiller mottar status som kriminell eller borger tilfeldig og i hemmelighet fra resten. I tillegg til dem, kan spillet sørge for tilstedeværelsen av flere roller, for eksempel en kommisjonær - en spiller som har muligheten til å kontrollere statusen til en spiller i et bestemt øyeblikk, samt Don, hvis identifikasjon fører til til døden til alle representanter for mafia-cellen. Det er også en programleder som kunngjør fasen i spillet og overvåker spillernes handlinger. I tillegg, ved begynnelsen av runden, deler lederen tilfeldig kort til deltakerne, på den ene siden av hver av dem en bestemt status er angitt.
Spilleregler
Etter at spillerne har mottatt statusene sine, kunngjør programlederen begynnelsen av dagen. Spillerne undersøker hverandre og prøver å bestemme hvem som er representanten for mafiaen ved følelser, tale og andre tegn. En av personene blir valgt med en generell stemme og ekskludert fra spillet. Presentatøren rapporterer hvem personen egentlig var. Videre kunngjøres begynnelsen av natten. Alle spillere dekker øynene (eller ansiktsmasker), med unntak av mafiaen. Ved stille avstemning peker de på en av de sivile og derved "dreper ham", det vil si å ta ham ut av spillet.
Etter starten av dagen, gjentar situasjonen: spillerne, en etter en eller alle sammen, gir uttrykk for sin mistanke om statusen til denne eller den personen. Taktikken for å identifisere den skyldige kan være annerledes. Ofte blir en bestemt person anklaget, som må rettferdiggjøre seg selv. Ved måten han snakker på, følelser, bevegelser, prøver spillerne å forstå om han snakker sant eller ikke. Vanligvis er antall representanter for mafiaen og byboerne i spillet likt, så flere feil på rad kan raskt føre til drap på alle sivile og seieren til mafiaen. Hvis alle forbryterne er vellykket beregnet, vinner byboerne.
Ytterligere statuser
Det er flere generelt aksepterte tilleggsstatuser eller spillerroller som gir variasjon i konkurransen:
- Den allerede utnevnte kommisjonæren og don. Den første åpner øynene etter neste "drap" på en sivil og må peke på en av de "sovende" spillerne, og programlederen indikerer med gester om denne personen tilhører mafiaen. Den andre er nøkkelpersonen til mafiaen, og når den beregnes, vinner sivile automatisk.
- Doktor. Har evnen til å returnere en drept sivilist til spillet (fungerer mens mafiaen "sover"). Representanter for mafiaen må beregne og "drepe" denne karakteren så snart som mulig, slik at medlemmene i det andre laget vil slutte å "gjenoppstå".
- Putana (elskerinne). Denne karakteren våkner om natten til medlemmene av mafiaen og peker på noen av spillerne. Han får immunitet, og hvis mafiaen velger ham, overlever han.
Modifikasjoner
Spillet "Mafia" forbedres hele tiden, og hvis ønskelig kan spillerne supplere det med noen modifikasjoner:
- Uten en leder. En nyttig modifikasjon hvis du har et lite antall spillere, som hver vil spille. En av deltakerne deler ut spillkort med roller til alle og til seg selv. Hvis han viser seg å være en mafia, så åpner han øynene om natten og deltar i mafias avstemning. Når han får rollen som en sivil, kunngjør deltakeren fremdeles nattens begynnelse, men han gjør det med lukkede øyne, og gir kriminelle noen sekunder til å stille stemme.
- Navn i blod. Spilleren som blir erklært død gir navnet til den påståtte drapsmannen. Hans stemme må telles for senere avstemning.
- Borgermester i byen. I begynnelsen av spillet velger deltakerne byens borgermester, som kan vise seg å være både sivil og medlem av mafiaen. Han har avgivende stemme hvis meningene er delte under avstemningen. Hvis en spiller blir drept, blir en ny ordfører utnevnt.
- Blind mafia. I denne modifikasjonen, når natten faller, åpner ikke representantene for mafiaen øynene sine og kan bare løfte hånden når programlederen ringer til en eller annen spiller. Deltakeren som fikk flest stemmer, blir eliminert. Interessen er drevet av det faktum at mafiaen ved et uhell kan kvitte seg med medlemmer av sitt eget team, og i løpet av dagens avstemning får muligheten til å oppføre seg helt naturlig og ikke vekke unødvendig mistanke.
- Treveis spill. En annen kriminell gruppe blir introdusert - Yakuza. I dette tilfellet stemmer medlemmer av mafiaen og Yakuza hver for seg i nattstemmingen. Det anbefales når det er et stort antall spillere, slik at lagene har like mange deltakere. Dessuten blir spillet mer interessant hvis flere roller blir introdusert.
Interessante fakta om spillet "Mafia"
Spillet ble oppfunnet av en student ved Psykologisk fakultet Dmitry Davydov i 1986. Hun ble raskt populær i student sovesaler og klasserom ved forskjellige universiteter i Moskva. Deretter begynte spillet å skaffe seg mer og mer interessante fakta, inkludert:
- Den raske veksten av "Mafia" i utlandet skyldes det store antallet utenlandske studenter ved Moskva State University, som spredte informasjon om det over landene sine. I USA lærte de om spillet litt senere enn i Europa. Den første dokumenterte omtale av "Mafia" i Pennsylvania i 1989 rapporteres.
- Spillutvikleren emigrerte til USA i 1991. Samtidig sa han at da han opprettet "Mafia", stolte han på teoriene og verkene til den berømte sovjetiske psykologen på begynnelsen av det tjuende århundre, Lev Vygotsky, som også var student ved Moskva State University.
- Spillet "Mafia" er kreditert med mange unike funksjoner. Spesielt før det i verden var det separate spill av konkurransetypen (hvor kampen føres), så vel som observasjon (show). "Mafia" har blitt et unntak, siden det innebærer både å observere prosessen og utfolde intrigene, så vel som kampen for overlevelse og seier.
- Før utseendet til "Mafia" i Europa var det allerede et lignende spill som heter Wink-drap. Det skiller seg fra den russiske versjonen ved at spillerne prøver å finne ut en drapsmannesk. I "Mafiaen" beregnes en gruppe kriminelle.
- Mange forklarer den økende populariteten til spillet på grunn av at det ble kjent samtidig som den italienske TV-serien "Octopus", som gikk verden rundt. I den kjempet hovedpersonen, kommissær Cattani, mot den sicilianske mafiaen og prøvde å utrydde den fullstendig.
- Spillet brukes i Kina til å behandle mennesker som lider av spilleavhengighet. I USA og mange andre land brukes det som et opplæringsverktøy for ungdommer med vanskelig karakter. Også, "Mafia" brukes til å trene fremtidige jurymedlemmer i noen utdanningsinstitusjoner.
- I dag er Mafia et av de femti mest kulturelt og historisk viktige spillene siden 1800.