En rebus er en slags gåte der det skjulte ordet er representert av forskjellige bilder kombinert med bokstaver og tall. Rebus lærer barn å tenke utenfor boksen, trene hukommelse og logikk. Dette er en veldig spennende aktivitet! Du kan komme med puslespill med barnet ditt, og våre anbefalinger vil hjelpe deg med å gjøre dette.
Bruksanvisning
Trinn 1
Først av alt, husk de grunnleggende reglene for å løse gåter. Kommene foran bildet viser hvor mange bokstaver du trenger å fjerne i begynnelsen av det skjulte ordet. Hvis kommaene er bak bildet, må bokstavene fjernes på slutten av ordet. Hvis et brev er krysset over, må det fjernes helt fra ordet. Hvis bildet er opp ned, bør ordet leses omvendt. For å kryptere deler av et ord som er i tråd med uttalen av tall og tall, brukes deres grafiske representasjoner, for eksempel "100yanka" (ordet "parkering").
Steg 2
De første oppgavene laget av barnet vil være veldig enkle. Vis for eksempel hvordan du kan kryptere ordet "familie" i en rebus: skriv bokstaven "jeg" syv ganger, dette vil være ordet "familie".
Trinn 3
Fortell barnet ditt at det samme ordet kan krypteres i et puslespill på forskjellige måter. For eksempel ordet "kjeller". Dette kan være varianten "po2l" og bokstavene "wa" skrevet over linjen bokstaven "l" ligger under.
Trinn 4
Prosessen med å komme med en rebus kan være en ekte interaktiv aktivitet for et barn som allerede er kjent med bokstaver. Forbered hvitt papir, tusj eller fargeblyanter, utskjæringer fra gamle magasiner, PVA-lim. Lag for eksempel et puslespill med ordet “gaffel”. For ham trenger du bilder med bilde av kirsebær og ekorn.
Trinn 5
Lim inn bildet med kirsebær med lim, tegn tre komma med en svart tusj til høyre for bildet. Dette betyr at du på slutten av det skjulte ordet må fjerne tre bokstaver. Til høyre limer du inn et bilde med et ekorn, foran det tegner du to kommaer med en tusj. Rebusen er klar! Ordet "gaffel" er kryptert i det.
Trinn 6
Av samme prinsipp kan du lage puslespill for skolebarn, også for eldre studenter. I dette tilfellet vil gåtene bli et fargerikt og minneverdig visuelt hjelpemiddel som hjelper til med å assimilere undervisningsmaterialet.