Sjakk er et veldig nyttig spill som utvikler fantasi, logikk, taktikk, strategi. I tillegg øker evnen til å huske. Det er mulig å telle opp alle de positive sidene ved sjakk i lang tid, men spørsmålet oppstår, hvordan kan man lære å spille? Å lære å spille sjakk er ikke så vanskelig, og også veldig spennende.
Det er nødvendig
sjakk
Bruksanvisning
Trinn 1
Først av alt legger vi sjakken på brettet. Plasser brettet slik at det hvite firkanten er nede i høyre hjørne. Det er 16 stykker av samme farge: 2 tårn, 2 riddere, 2 biskoper, dronning, konge og 8 bønder.
Steg 2
Fyll ut den første glade med former. Vi setter tårn i kantene - figurer i form av tårn. Neste torg fra tårnene er stedet for ridderen. Deretter plasseres en elefant (offiser), en langstrakt figur, med en prikk på toppen. To celler forblir i midten. Den hvite kongen er plassert på den svarte firkanten (e1). På den hvite firkanten (e8) den svarte kongen. Vi plasserer dronningen ved siden av kongen. Vi fyller andre rad med bønder.
Trinn 3
Spillereglene er enkle. Du må opprette en situasjon som kalles sjakkmat. Sjakkmatt er en situasjon når kongen etter motstanderens trekk blir angrepet av brikken sin, og samtidig kan spilleren ikke forsvare seg mot sjekken på egenhånd. Sjekk - en situasjon når kongen blir angrepet av brikken etter motstanderens trekk. En dødvann er også mulig - en situasjon der kongen ikke er i sjakk, men enhver spillers handling vil føre til skakmat. Vanligvis oppstår dødvann når det ikke er noen brikker igjen bortsett fra kongen, og motstanderen ikke kan kjøre ham til skakmat (på grunn av mangel på viktige brikker)
Trinn 4
Nå om tallene. En bonde er et vanlig stykke som beveger en firkant fremover og skjærer diagonalt. Hvis bonden er i sin opprinnelige posisjon, har den rett til å flytte to firkanter. Også, hvis en bonde når enden av sjakkbrettet, blir det til et hvilket som helst stykke.
Trinn 5
En ridder er et stykke som beveger seg med bokstaven "G". Følgelig, hvis ridderen er på en hvit firkant, vil den etter flyttingen være på en svart firkant. Biskopen er et stykke som beveger seg diagonalt. Spilleren har to biskoper, den ene på en hvit firkant, den andre på den svarte, derfor vil de bevege seg og kutte brikker på den tilsvarende fargen. En tårn er et stykke som bare beveger seg og skjærer vertikalt og horisontalt. Ganske en verdifull figur.
Trinn 6
Dronning - kan bevege seg vertikalt, horisontalt og diagonalt. Den sterkeste figuren. Og det viktigste stykket, kongen, kan bevege seg i alle retninger, men bare en firkant.
Trinn 7
Prosessen med spillet er å flytte brikkene rundt brettet og med disse handlingene bringe motstanderens konge til skakkamat. For å gjøre dette må du tenke over flere trekk fremover, komme med kombinasjoner, tvinge motstanderen til å ofre brikker. Bare gjennom flid og innsats kan du vinne i sjakk.