Et sjakkspill spilles mellom to spillere som beveger brikker etter tur på et sjakkbrett. Spilleren som opptar de hvite brikkene, starter spillet. Hovedoppgaven i sjakk er å angripe motstanderens konge slik at partneren i spillet ikke kan redde kongen ved noe mulig trekk. Spilleren som først nådde hovedmålet, sjekket kongen til den andre spilleren og vant derfor spillet.
For å lære å spille sjakk, må du lære bevegelsene til alle brikkene.
1. Biskopstykket beveger seg utelukkende langs diagonalene det ligger på.
2. Tårnestykket beveger seg langs sjakkbrettet horisontalt og vertikalt, der det ligger.
3. Dronningstykket beveger seg over hele feltet langs den diagonale, horisontale og vertikale, som den ligger på.
4. Figuren til en ridder flyttes av bokstaven "g" - den beveger seg først to firkanter horisontalt eller vertikalt, og deretter en rute horisontalt eller vertikalt vinkelrett på den opprinnelige retningen.
5. Pantestykket beveger seg fremover til et fritt kvadrat, som er rett foran det på samme fil.
- bonden beveger to firkanter langs samme fil, hvis disse rutene er gratis,
- bonden beveger seg til torget okkupert av den andre spillerens brikke, og samtidig slår motstanderens brikke ut av spillet,
- i tilfelle bonden når den siste firkanten horisontalt fra sin opprinnelige posisjon, kan den erstattes av et annet stykke, for eksempel en tårn, dronning, biskop eller ridder, som er ditt trekk.
6. Kongestykket beveger seg på to forskjellige måter:
- kan flytte til et hvilket som helst tilstøtende torg som ikke er i sikte på angrepet av en eller flere brikker fra den andre spilleren. Som regel angriper brikkene til den andre spilleren dette torget, selv om det ikke er noen mulighet for et trekk,
- kan gå "castle". Dette er bevegelsen til kongen og en tårn av samme farge langs den ekstreme horisontale, en slik bevegelse regnes som et trekk av kongen og utføres på en slik måte at kongen beveger seg fra sin opprinnelige firkant til to firkanter til tårnet, så går tårnet gjennom kongen til det siste torget krysset av kongen. Når du akkurat begynner å spille sjakk, kan dette trekket være veldig nyttig.
Kongen er "i sjakk" hvis en brikke blir angrepet av noen av brikkene til den andre spilleren, selv om ingen av de angripende brikkene kan gjøre noe. Det er ikke nødvendig å informere partneren din om sjekken.
7. Ingen brikker må gjøre et trekk som setter eller lar kongen være i sjakk.