For en nybegynner i sjakk virker variasjonene i posisjonen til brikker og bevegelser uendelige og enorme. Ved å øve regelmessig, kan du legge merke til visse mønstre og typiske trinn som lar deg slå motstanderen din. En av parringsteknikkene involverer tårnet.
Det er nødvendig
sjakk
Bruksanvisning
Trinn 1
Lær å sjakkekammerat med to tårn. Denne kombinasjonen innebærer at motstanderen bare har kongen og ingen andre brikker. Siden kongen bare kan bevege seg en firkant i hvilken som helst retning, og tårnet bare kan bevege seg i en rett linje for et hvilket som helst antall firkanter, hvis de er ledige, er det nødvendig å "låse" kongen på kanten av brettet. For å gjøre dette, plasser den ene tårnet på den nest siste og den andre på den siste linjen på brettet (der kongen er). Bare ikke bring tårnene nær motstanderens brikke, for ikke å sette dem under angrep fra kongen.
Steg 2
Rook og queen checkmates følger det samme prinsippet. Situasjonen er mer komplisert når du bare har kongen din og en tårn igjen mot fiendekongen. I dette tilfellet er det sterkeste stykket direkte involvert i kompisen. Det er nødvendig å kjøre motstanderen til kanten av brettet eller inn i et hjørne. For dette må kongene være i opposisjon (det vil si at de må være plassert på tvers av en firkant, og kontrollere tre firkanter mellom hverandre): for eksempel den angripende hvite kongen på b6 og den svarte kongen på b8. Ved å bringe tårnet til åttende rang sjekker du den ensomme kongen. Det samme gjelder alle andre sider av sjakkbrettet.
Trinn 3
Plasser brikkene dine slik at motstanderens konge er på den ekstreme linjen mellom kongen og tårnet, to linjer unna ham. Enhver bevegelse av kongen forverrer sin posisjon, men i henhold til sjakkespillets regler kan han ikke annet enn å gjøre et trekk (denne situasjonen kalles zugzwang eller "tvunget trekk"). Motstanderens konge er i opposisjon med kongen din, og ved neste trekk setter du ham under angrep fra tårnet ditt.
Trinn 4
Lær nå hvordan du kan kjøre kongen til kanten av brettet. Den mest fordelaktige posisjonen for den ensomme kongen er sentrum (d5 eller d6 firkanter). Etter å ha overvunnet fristelsen til å umiddelbart erklære sjekk med tårnet, plasser den i en linje fra motstanderens brikke (i dette eksemplet, på a4). Mens motstanderen tar skritt frem og tilbake og prøver å holde sentrum, flytt kongen din mot ham (i det beskrevne tilfellet opp til åttende rang). Opposisjonens posisjon (en celle overfor hverandre) vil tvinge motstanderen til å flytte kongen fra brikkene dine. Kongen på den angripende siden må være innenfor ridderens skritt fra motstanderen. Tårnet i denne teknikken sjekker bare når kongens vei ned for motstanderen er avskåret.