Hvordan Tegne Med Piksler

Innholdsfortegnelse:

Hvordan Tegne Med Piksler
Hvordan Tegne Med Piksler

Video: Hvordan Tegne Med Piksler

Video: Hvordan Tegne Med Piksler
Video: ТАКОГО ЕЩЕ НИКТО НЕ ВИДЕЛ! Узнав это СЕКРЕТ, ты никогда не выбросишь пластиковую бутылку! 2024, November
Anonim

Pikselkunst, som dukket opp på begynnelsen av 70-tallet og var utbredt fram til 90-tallet i forrige århundre, er en type datagrafikk, i dag brukes den i en smal, men viktig nisje av mobile enheter med skjermer med lav oppløsning. En funksjon i denne grafikken er omhyggelig, punkt for punkt, oppretting av bilder på nivået med en piksel. For å jobbe med denne teknikken er det nok å ha en datamaskin og den enkleste grafiske redaktøren, men på grunn av dens spesifisitet er Pixel-kunst i dag mye av spesialister eller en smal sirkel av kjennere.

Hvordan tegne med piksler
Hvordan tegne med piksler

Det er nødvendig

  • - en datamaskin;
  • - grafikkredaktør;
  • - frihånds tegne ferdigheter.

Bruksanvisning

Trinn 1

Opprett et nytt dokument med en størrelse på 300x300 i en grafisk redaktør. Sett oppløsningen til 72 dpi. Hvis det er et slikt alternativ, kan du i hovedinnstillingene til programmet justere interpolasjonen av bildet "Ved nabopiksler" slik at bildet har klare kanter, og ikke glatte.

Steg 2

Tenk deg prosessen med å lage tegningen din ved å legge ut et bilde fra murstein, hvis størrelse bare er 1 piksel (den grunnleggende enheten til et rasterbilde). Videre må alle elementene i komposisjonen stå i forhold til denne verdien. Linjer med mer enn 1 piksel er bare akseptable i ekstreme tilfeller.

Trinn 3

Tegn med blyantverktøyet, 1 piksel i størrelse. Bruk viskelærverktøyet av samme størrelse for å fjerne linjer og piksler. Når man ser på en tegning, skal betrakteren tydelig se nøyaktig pikseltegningen med dens karakteristiske linjer, bestående av segmenter som er jevnt forskjøvet med 1 piksel, og danner "trinn". Imidlertid ødelegger sterk "takkende" utseendet på grafikken, derfor må alle ujevne bøyninger og brudd på linjene korrigeres nøye, gjøres jevnere og jevnere.

Trinn 4

For å blande farger, lage jevne overganger mellom dem og legge volum til elementene i bildet, bruk "dither" -teknikken, dvs. "blande". Denne teknikken består i å arrangere piksler med to tilstøtende farger i et rutemønster med et bestemt intervall mellom disse fargene. Det er ikke verdt å gjøre blandingsområdet mindre enn to piksler, fordi utjevning av skjermen vil ødelegge effekten. "Dithering" lar deg også få farger som ikke er i paletten til grafikkeditoren

Trinn 5

Tegningsprosessen kan forenkles sterkt ved å lage en foreløpig skisse enten med en blyant på papir (etterfulgt av skanning), eller ved å bruke en grafisk nettbrett direkte i grafikkredigeringsprogrammet. Etter det, fullfør skissen "til tankene" ved å bruke prinsippene og teknikkene til pikselkunst beskrevet ovenfor.

Trinn 6

Generelt sett bør hovedferdigheten for deg være muligheten til å legge til eller fjerne piksler for å lage klare linjer og former som ikke går tapt eller flekker ut i miniatyrbildet. Du kan bare lære dette ved å stadig øve, studere og kopiere verkene til anerkjente mestere og lage dine egne tegninger.

Anbefalt: