Et spennende kortspill "Geit" er designet for to eller flere personer. Du kan spille parvis eller hver mann for seg selv. For hver runde beregnes poeng og poeng tildeles den tapende deltakeren. Spilleren som scorer 12 poeng regnes som en taper.
Bruksanvisning
Trinn 1
For spillet "Geit", bruk en kortstokk med 36 kort, trenger du kort fra seks til ess. Hvis du har en kortstokk på 54 kort, kan du sette av ekstra deuces, threes, fours og fives. Du trenger ikke kort med nar og poker.
Steg 2
To eller flere personer kan delta i spillet, hvis et stort selskap av spillere består av et partall, er det mulig å dele seg i 2 lag og spille "par for par" eller "tre for tre". Når du spiller to lag, sitter spillerne ved bordet vekselvis fra hvert lag.
Trinn 3
Bland kortene grundig og del med klokken til hver spiller om gangen, og så videre flere ganger, slik at til slutt hver spiller har 4 kort. Åpne et trumfkort ved å tilfeldig seksjonere kortstokken og vise ett kort. Returner dette kortet til kortstokken, det skal ikke "gløde" på spillbordet som i spillet "Fool". Alle spillere trenger å huske trumfdrakten.
Trinn 4
I spillet "Geit" er regelen at spilleren som delte ut kortene beveger seg. Unntaket er trumphameren, det vil si når du har 4 trumfkort i hånden. Du har rett til å flytte med flere kort som har samme farge. Jo mer passende kort du har, jo mindre sjanse har motstanderen din for å slå løpet ditt.
Trinn 5
Du kan slå motstanderens kort med det høyeste kortet i samme drakt eller et trumfkort. Husk at i dette spillet er ti eldre enn kongen. Hvis fienden flyttet fra flere kort, må du dekke alle kortene. Når du ikke slår minst ett av kortene hans, må du kaste bort antall spillkort som konkurrenten kom fra. Sørg for å brette kort med forsiden ned. I dette spillet kan du ikke slå etter valg, det vil si hvis fienden kom inn med 3 passende kort, og du ikke slo et av dem, så er skjebnen din å kaste av 3 kort.
Trinn 6
Hvert trekk svinger spillerne i retning av urviseren - først giveren, deretter den som sitter på venstre hånd bestemmer seg for å slå eller brette, og deretter vente på neste spillers handling, og så videre til den første spilleren. Den som avbrøt alle kortene tar de ødelagte og forkastede kortene, samme person gjør neste trekk. Hvis alle spillerne har kastet kortene sine, gjør samme spiller et trekk igjen.
Trinn 7
Hvis du bretter kort til motstanderen din, kan du prøve å "presentere" ham med minst poeng. Husk at kort fra seks til ni er 0 poeng, jack er 2, dronning er 3, konge er 4, ti er 10 og ess er 11 poeng. Prøv å ikke kaste av deg trumfdrakten, den kan fortsatt være nyttig for deg. Hvis du spiller som et lag, må du bare kaste av vennen din maksimalt antall poeng når trekket ditt er det siste, eller du er sikker på at konkurrenten til venstre ikke vil avbryte kortene.
Trinn 8
Etter hver utgivelse bytter du og spillerne på å ta ett toppkort fra kortstokken med klokken, slik at hver igjen har et sett med 4 spillkort.
Trinn 9
Etter at spillet er spilt, beregne poengene til de "erobrede" kortene. Det spiller ingen rolle om du har spilt sammen eller som et lag - seieren gir deg poengantallet over 60. Resultatet når du har mindre enn 60, men mer enn 31 poeng - er estimert til 2 poeng. Antall poeng mindre enn 31 gir deg 4 poeng. Hvis du ikke har tjent poeng, vil du motta 6 tapende poeng. Den som scorer 12 poeng regnes som taper.