Hvordan Løse En Trekantet Rubiks Kube

Innholdsfortegnelse:

Hvordan Løse En Trekantet Rubiks Kube
Hvordan Løse En Trekantet Rubiks Kube

Video: Hvordan Løse En Trekantet Rubiks Kube

Video: Hvordan Løse En Trekantet Rubiks Kube
Video: Lær at løse Rubik´s Cube på 15 min. 2024, April
Anonim

Den fortsatt populære Rubiks kuben er ikke det eneste leken i denne puslespillfamilien. På 70-tallet i forrige århundre oppfant en tysk Uwe Meffert og en ingeniør fra Chisinau A. Ordyntsev uavhengig en lignende moro - en tetraeder, også kjent som den "moldaviske pyramiden". Dette mekaniske firesidige puslespillet tar også sikte på å samle alle brikkene i samme farge på den ene siden.

Hvordan løse en trekantet Rubiks kube
Hvordan løse en trekantet Rubiks kube

Bruksanvisning

Trinn 1

Plukk opp pyramiden og undersøk den nøye for å forstå problemet og mulige måter å løse det på. Puslespillet er laget i form av en vanlig geometrisk kropp (tetraeder). I likhet med den berømte kuben består den av elementer som, når de roteres, kan bevege seg fra ett ansikt til et annet. Men i stedet for kuber er slike elementer små tetraeder. Elementers bevegelse skjer rundt aksene, som ligger i en vinkel i forhold til hverandre.

Steg 2

Først og fremst bretter du ut alle toppunktene i pyramiden på sine steder slik at fargene på sidene samsvarer med fargen på det tilsvarende midtelementet. I dette tilfellet skal romber dannes i et hvilket som helst toppunkt, bestående av to ensfargede trekanter.

Trinn 3

Brett ut midtelementene sammen med toppunktene og kantelementene i pyramiden, slik at bare en fargeblokk er plassert på hver side av det store tetraederet. Vær oppmerksom på at når du konstruerer pyramidens ansikter en etter en, er det ikke nødvendig å være oppmerksom på ødeleggelsen av det tidligere konstruerte ansiktet.

Trinn 4

Forsikre deg om at det er tre diamanter i samme farge på hvert definerte ansikt. For å gjøre det lettere å finne et slikt ansikt, antar du at fargen vil være den som er fraværende i toppunktet motsatt dette ansiktet.

Trinn 5

Når du er ferdig med å plassere ensfargede romber på hvert av de fire ansiktene, fortsett til hjelpoperasjonene. Oversett fort kantenelementene fra basen til toppen, uten å forstyrre strukturen til romber som ble oppnådd under forrige operasjoner.

Trinn 6

Bygg basen ved å samle det nederste laget av pyramiden. I dette tilfellet må kantelementene på laget ha samme farge med ansiktet under konstruksjon plassert under.

Trinn 7

Fortsett med å bygge mellomlaget, hvorpå pyramiden faktisk kan betraktes som samlet. For å sette kantelementene, bruk påfølgende rotasjoner av sideflatene til pyramiden, der du setter elementene til stedene som tilsvarer dem i farger ved å erstatte kantelementene.

Trinn 8

Ved å bruke mestrede teknikker for å omorganisere elementene i tetraederet, kan du uavhengig komme med algoritmer for å konstruere vakre symmetriske mønstre på kantene av puslespillet.

Anbefalt: