Hva Er Typene Dataspill

Innholdsfortegnelse:

Hva Er Typene Dataspill
Hva Er Typene Dataspill

Video: Hva Er Typene Dataspill

Video: Hva Er Typene Dataspill
Video: Hva er det med spill, og hvorfor velger så mange å tilbringe så mye tid ved dem? 2024, Kan
Anonim

Klassifiseringen av dataspill er et kontroversielt spørsmål. For det første kan få spill entydig tilskrives en bestemt sjanger, og for det andre, i forskjellige kilder, er kriteriene for sjangrene forskjellige. Imidlertid kan de fleste spill fortsatt kategoriseres i bestemte typer.

Hva er typene dataspill
Hva er typene dataspill

Handling

Disse inkluderer skyttere, kampspill, arkader.

I tredimensjonale skyttere handler spilleren ofte alene. Han vandrer rundt på stedene, samler kulde, skytevåpen og energivåpen, og slår motstandere som dukker opp i hans vei. Vanligvis må du fullføre en rekke tildelte oppgaver for å fullføre et nivå. Fiendene til karakteren kan være monstre, romvesener, mutanter (som i Doom, Half-Life, Duke Nukem 3D) eller banditter (Max Payne).

Avhengig av legenden om spillet, kan spillerens arsenal inneholde både moderne typer flammekastere, rifler, pistoler og alle slags futuristiske sprengere. Kniver, baseball flaggermus, sabler, monteringer, dolker, armbrøst, hagle, maskingevær, Molotov cocktailer kan brukes som våpen. Ofte har skytevåpen et teleskopisk syn. I 3D-skyttere kan spilleren kjempe fienden i hånd-til-hånd-kamp, og slå med spark og slag.

3D-skyttere kan være i første person (spilleren ser plasseringen med "øynene" til karakteren) og i den tredje personen (spilleren ser karakteren fra hvilken som helst side, for eksempel bakfra, eller kan flytte " kamera "borte og se hele karakteren. du kan bytte til første eller tredje person med hurtigtaster. Skyttere er også delt inn i blodige (du må ødelegge et stort antall virtuelle fiender som nærmer seg karakteren i grupper) og taktisk (den karakter fungerer som en del av en gruppe helter.) Eksempler på blodige skyttere er Will Rock, Left 4 Dead, taktiske eksempler er Counter-Strike, Arma, Batllefield.

Kampspillgenren involverer en serie dueller mellom to eller flere motstandere. Populære i denne sjangeren er Mortal Kombat, Street Fighter, Dead or Alive, Guilty Gear X.

I spill laget i arkadesjangeren må du tenke raskt og handle raskt. Spillingen er ganske enkel, men vanskeligheten er å få alle slags bonuser, uten hvilke det er umulig å få tilgang til noen elementer i spillet.

Simulatorer (ledere)

Spill som simulatorer lar spilleren kontrollere en bestemt prosess, hvis grunnlag er hentet fra det virkelige liv. Tekniske simulatorer lar deg ta kontroll over en bil eller et kampfly og løse en rekke oppgaver. Eksempler på tekniske simulatorer er F1 2011, Il-2 Sturmovik, War Thunder, Railworks, Ship Simulator. I arkadesimulatorer er fysikk som regel forenklet, men den er fremdeles til stede (i motsetning til de faktiske arkadene). Eksempler på spill: Need for Speed, Wing Commander, X-Wing. I sportssimulatorer simuleres ethvert spill så fullt som mulig. De mest populære er simulatorer av fotball, bowling, hockey, tennis, biljard, basketball og golf. Sportsledere er tildelt en egen kategori der spilleren blir invitert til å lede en atlet eller et lag, og setter hovedmålet ikke å vinne en bestemt kamp, men å bygge kompetent infrastrukturadministrasjon.

Økonomiske simulatorer (de viser ofte elementer av strategi) inkluderer spill om entreprenørskap. Spilleren må administrere bedriften og tjene penger på den. Populære spill i denne sjangeren: Virtonomics, Monopol, Kapitalisme. Økonomiske simulatorer inkluderer et spillstyringssystem for en by (SimCity), en stat på en øy (Tropico) og en gård (SimFarm).

Strategier

Strategier er spill som krever utvikling av en viss handlingsalgoritme for å oppnå et bestemt mål. Spilleren kontrollerer verden, bedriften eller en hvilken som helst enhet. I følge spillopplegget er slike spill delt inn i:

- sanntidsstrategier, der spillere gjør trekk samtidig, samler ressurser, styrker basene, ansetter soldater: Warcraft, Starcraft, Age of Empires;

- turbaserte strategier der du må bytte på for å gjøre trekk: Civilization, Heroes of Might and Magic, Disclipes;

- kortstrategier, som er datamaskinversjoner av populære kortspill: Spectromancer, Magic the Garthering.

Når det gjelder omfanget av spillingen, er strategier delt inn i:

- krigsspill, der spilleren blir invitert til å opprette en hær og beseire fienden: Panzer General, Steel Panthers, MechCommander;

- globale strategier der spilleren får muligheten til å styre økonomien og utenrikspolitikken til staten, samt utvikle vitenskapelig fremgang, diplomati, utforske nye land: Master of Orion, Hearts of Iron, Empire: Total War og andre;

- Gudssimulatorer tillater spilleren å kontrollere utviklingen av en liten by, gjøre den om til en storby, og ta ikke bare hensyn til bygging av bygninger, men også for å opprettholde den optimale tilstanden i samfunnet: Spore, Black & White, From Dust.

Eventyr

Under eventyrspillet samhandler spilleren med andre karakterer og løser logiske oppgaver. Slike spill er delt inn i:

- tekstopplevelsesspill (tekstoppdrag), der spilleren måtte gi instruksjoner gjennom kommandolinjen: "Hunt for Wampus", Zork og andre;

- grafiske eventyrspill (grafiske oppdrag), der et grafisk grensesnitt og muligheten til å kontrollere spillet med en datamus har dukket opp: "Larry in a weekend suit", Syberia, Space Quest;

- actioneventyr, der spillerens suksess avhenger av reaksjonshastigheten: Legend of Zelda, Resident Evil;

- visuelle romaner involverer visning av tekstblokker og statiske bilder, og spilleren blir bedt om å velge et eller annet svar avhengig av den foreslåtte situasjonen.

Musikk spill

I slike spill er spillingen basert på musikalsk bakgrunn. En undertype av musikkspill er rytmespill, der spilleren må trykke på knappene som vises på skjermen, som vises i takt med musikken.

Rollespill

I rollespill spiller karakterens personlige egenskaper (helse, dyktighet, magi) og utstyr en viktig rolle. Egenskapene kan økes ved å ødelegge andre karakterer eller mobb. Som regel har rollespill en ganske storverdig verden, et nøye gjennomtenkt plot. Eksempler på slike spill er Mass Effect, Diablo, Fallout, Technomagia.

Logiske spill

I logiske spill påvirker ikke spillerens reaksjon løpet av spillet på noen måte. Det er viktig å løse denne eller den andre oppgaven riktig i den tildelte tiden. Slike logiske spill (gåter) som "Minesweeper", Sokoban, Portal er veldig populære.

Brettspill

Denne typen er en datatilpasning av tradisjonelle brettspill: Monopol, brikker, kort, sjakk.

Tekstspill

Tekstspill krever nesten ingen datamaskinressurser. Historien deres begynte for lenge siden, men slike spill finner fremdeles fans. Spilleren blir bedt om å velge et av de foreslåtte alternativene. En rekke tekstspill er spill i pseudografi, det vil si en mosaikk bygget av et sett med symboler.

Anbefalt: