Hvordan Tegne En Kule

Innholdsfortegnelse:

Hvordan Tegne En Kule
Hvordan Tegne En Kule

Video: Hvordan Tegne En Kule

Video: Hvordan Tegne En Kule
Video: Hvordan tegne 3D kule? 2024, April
Anonim

En kule er overflaten av en ball. En ball er en geometrisk kropp; settet med alle punkter i rommet som er på en avstand ikke mer enn en gitt fra sentrum. Denne avstanden kalles ballens radius. Evnen til å tegne en kule riktig er en av de grunnleggende for en kunstner, fordi mange gjenstander (eller deres bestanddeler) har en sfærisk form, som han må fange på papir eller lerret. Hovedoppgaven her er å overføre kulevolumet på flyet ved hjelp av lys og skygge.

Hvordan tegne en kule
Hvordan tegne en kule

Det er nødvendig

  • - et ark A3-papir;
  • - staffeli;
  • - blyanter i varierende grad av mykhet;
  • - viskelær.

Bruksanvisning

Trinn 1

Begynn å tegne med et mentalt bilde av en kule på et papir: bestemme stedet og størrelsen på den fremtidige sfæren på den. Tegn 2-3 rette linjer som krysser på ett punkt, og sett til side like store segmenter lik ballens radius fra skjæringspunktet. Ikke trykk ned på blyanten. I den endelige tegningen skal disse linjene ikke være synlige, de trengs bare for å tegne omrisset av ballen. Det er best å bruke en hard blyant til dette formålet.

Steg 2

Koble de resulterende punktene til riktig sirkel. Bestem deretter fra hvilken side lyset faller på ballen. Tenk deg et plan som er vinkelrett på lysstrålen, og del ballen i to i de opplyste og skyggelagte halvkulene. Området som ligger på grensen til disse to halvkulene er den mest skyggelagte delen av ballen.

Trinn 3

På det punktet hvor lyset faller vinkelrett, er det den mest opplyste delen av kulen - blusset. På motsatt side av ballen er det en refleks - refleksjonen av det innfallende lysstrålene fra den horisontale overflaten, som forsiktig belyser ballen nedenfra. Definer konturene av skyggen som faller fra ballen på bordets plan.

Trinn 4

Nå, med slag påført i form av en ball, overfør glatte lysoverganger: fra et lys høydepunkt, som gradvis går over til penumbra, deretter til den mørkeste delen av ballen - sin egen skygge og deretter til den skyggelagte delen av ballen hvor overflaten gradvis lyses opp av en refleks. Bruk den mykeste blyanten når du tegner i de mørkeste områdene. Du kan bruke et viskelær for å skape en høydepunkteffekt.

Trinn 5

Også, ved hjelp av avskårne overganger, tegne en fallende skygge. Den er mer intens enn ballens egen skygge og har en litt uskarp kant. Det mørkeste punktet i tegningen vil være der ballen berører bordflaten.

Trinn 6

Det er viktig at ballens konturer ikke skisseres skarpt og ikke "kutter ut" den fra den generelle bakgrunnen. Oppnå en fullstendig illusjon av volum med myke konturer og chiaroscuro, som gir inntrykk av en avrundet kuleform.

Anbefalt: