Det er mange spennende aktiviteter som hjelper til med å lyse opp en persons fritid. Tegning kan hjelpe deg med å lære barnet ditt å være kreativt, fordi det er mye mer nyttig enn å spille dataspill. Du kan skildre alt du vil - ekte og fantastisk. Prøv deg selv som skaperen av en fantastisk skapning som bare vil være din karakter. I dag er animasjons- og spillefilmer populære, der heltene er monstre. De kan være både skumle og veldig søte, tegne forskjellige skapninger og komme med en historie om eventyrene deres.
Bruksanvisning
Trinn 1
Hvis du jobber med et barn og viser ham hvordan du tegner fantastiske figurer, velger du enkle former. Lag en figur som kombinerer flere av egenskapene til ekte dyr. Du kan bruke ideen til den animerte serien "Smeshariki" - å tegne, ta en sirkel som grunnlag. Du kan jobbe med lyst papir.
Steg 2
Ta en myk, enkel blyant slik at linjene er godt synlige. Tegn en stor sirkel. Nå bestemmer du sammen med barnet ditt hvilke detaljer du vil "presentere" ball-constrictor. Tegn for eksempel lange, smale, lure øyne og en sjarmerende snabel i stedet for en nese, lange hareører og en hale med dusk, bakben med membraner og forben med tynne tær.
Trinn 3
Tegneleksjonen din vil bli et spennende spill når du oppretter en hel gruppe morsomme monsterdyr og kommer opp med mange opplevelser for dem.
Trinn 4
Hvis du prøver å venne en tenåring til kreativitet, vil ikke "smeshariki" hjelpe deg. Bla gjennom tegneseriemagasiner for mange forskjellige monstertegninger og ideer til bildet ditt. Vanligvis har slike skapninger ikke en søt karakter og går en tur i mørket. Demoniske trekk er ofte til stede i utseendet: horn i forskjellige former, en hale med pigger, poter med skarpe klør, brennende øyne og blodtørste tenner.
Trinn 5
Start med en skissert skisse, der du bestemmer deg for monsterets stilling og dens dimensjoner. Skiss deretter ut formen på hver kroppsdel og forholdet mellom detaljene til hverandre. På dette stadiet skildrer du alle elementene ganske skjematisk, nå må du gjøre hele figuren harmonisk og hel.
Trinn 6
Ikke vær redd for å lage feil linjer, de kan alltid slettes, og det er ingen skaper uten mot og eksperimentering. Det er fullt mulig at karakteren ikke vil bli slik du opprinnelig hadde tenkt, ikke så farlig, fordi du ikke tegner en ekte person.
Trinn 7
Når du har en solid form, kan du spore omrisset tydelig. Bli opptatt med å tegne detaljene. Avgrens posisjonen til hendene, formen på klørne og detaljene i ansiktet. Lag gradvis endelige versjoner av alle elementene. Gi volum ved hjelp av chiaroscuro - la alle de utstående delene lyse, og skygg det som fjernes gradvis.
Trinn 8
Gi karakteren til monsteret ved å lage et ondt skråblikk og et bredt glis, og vise skarpe fangs.