Kinohistorien er bare hundre år gammel, og bransjen har opplevd tre kvalitative sprang. Først dukket det opp lyd i filmer, som senere ble lagt til gamle bånd. Da så publikum de første fargene på filmen - og snart ble det funnet en måte å fargelegge de allerede utgitte bildene. Det er ikke overraskende at med tilkomsten av det "volumetriske" bildet begynte en ny bølge av "restaureringer", der også den legendariske "Titanic" falt.
Selvfølgelig var det ingen som filmet filmen på nytt. Local 3D er en datamaskineffekt lagt på originalversjonen av 1997-filmen. Regissøren av filmen, James Cameron, ønsket å legge til litt volum i Titanic tilbake i 2004, da han begynte å utvikle Avatar, men av åpenbare grunner var det ikke tid til det.
Forsinkelsen var bare gunstig for konverteringen - filming av eposet om planeten Pandora ga Cameron en uendelig 3D-opplevelse og en klar ide om hvordan man oppnår maksimal dybde i bildet.
Gjenutgivelsen av båndet var tidsbestemt til å falle sammen med hundreårsdagen for forliset. Mer enn 300 artister brukte 18 millioner dollar på 15 måneders arbeid - for øvrig tar konvertering vanligvis 3-4 måneder. Cameron så personlig på hver episode og redigerte de minste nyanser, hvorpå han innrømmet at det å lage en tredimensjonal film er mye enklere enn å legge til en effekt i etterproduksjonen.
Hvis du ikke går inn i detaljene i den teknologiske prosessen, kan 3D-teknologien beskrives som "konvergens" av to bilder. I hvilken som helst sal vil betrakteren, som tar av seg brillene, se at bildet på skjermen dobles: nære gjenstander er bokstavelig talt duplisert, fjerne er bare litt utsmurt. For å forenkle forklaringen kan vi si at kunstnerens oppgave er å "beregne" avstanden til hvert punkt på skjermen og legge til den tilsvarende forgreningseffekten i rammen.
I mange filmer løses problemet enkelt: 2-3 lag introduseres (forgrunn, midt, bakgrunn) og handlingen blir til et teater av pappfigurer ("Destinasjon 4"). Åpenbart ville den mest inntektsførende regissøren i historien ikke ha tillatt et slikt "søppel": med hans egne ord gikk fanatismen nesten til detaljert tegning av karakterenes individuelle hår.
Utstyret for visning av filmen spiller også en viktig rolle. Den siste delen av utviklingen var "optimalisering" av bildet for forskjellige teknologier: i dag er "volum" laget med IMAX, RealD, Dolby 3D-teknologier, som hver har sine egne fordeler og ulemper, som måtte tas i betraktning. for å presentere seerne det mest pålitelige bildet.