Kosmiske bilder og bilder av planeter vekker fantasien og får fantasien til å fungere enda mer enn vanlig - du kan enkelt lage en tegning av kosmos selv, slik at den blir slik du drømmer om å se det interplanetære rommet. Litt tålmodighet og en grafisk redaktør Adobe Photoshop vil hjelpe deg med dette.
Det er nødvendig
grafisk redaktør Adobe Photoshop
Bruksanvisning
Trinn 1
Opprett en ny 1200x1600px-fil i Photoshop med en solid svart bakgrunn. Dupliser lag. Gå til Filter-menyen og velg Legg til støy. Sett støyverdien til 10% og sett støymodusen til monokrom. Klikk OK. Det sorte rommet vil bli fylt med små hvite prikker.
Steg 2
For å få poengene til å ligne mer på stjerner, åpner du justeringsdelen i bilde-menyen og velger elementet Lysstyrke og kontrastjustering. Sett kontrastverdien til 75 og lysstyrken til 30. Hvite punkter blir mer synlige.
Trinn 3
Dupliser laget og endre innstillingene for lysstyrke og kontrast på duplikatet - sett lysstyrken til 100, og kontrasten til 50. Åpne menyelementet Rediger Gratis transformasjon og øk bakgrunnen manuelt fra det dupliserte laget slik at stjernene øker i størrelse.
Trinn 4
Trekk bakgrunnen mens du holder nede Shift-tasten til ønsket størrelse, roterer den 90 grader, og deretter endrer du lagblandingsmodus til skjerm i blandemodus.
Trinn 5
Velg viskelærverktøyet fra verktøylinjen, sett verdiene til en myk liten børste og slett tilfeldigvis noen stjerner på hvert lag slik at verdensrommet ser mer realistisk ut.
Trinn 6
Slett overflødig slik at det ikke er veldig mange stjerner, men de skiller seg ut forskjellige steder på svart bakgrunn. Det burde være flere små stjerner enn store.
Trinn 7
Bruk klonstempelverktøyet og bruk det på store stjerner, simuler stjerneklynger i små områder av bakgrunnen.
Trinn 8
Dupliser nå det store stjernelaget og velg Gaussian Blur med en verdi på 10 piksler fra filtermenyen. Sett blandemodus til Linear Dodge, og trykk deretter hurtigtasten Ctrl + U.
Trinn 9
For å få stjernene til å lyse med en farge, velg en passende fargetone (for eksempel blålig).
Trinn 10
Lag et nytt lag med Lineær Dodge-blandingsmodus, fyll det med svart bakgrunn, og gå deretter til filtermenyen og velg Render> Lens Flare. Bruk et 35 mm objektiv for å sette noen lyse høydepunkter på tegningen.
Trinn 11
Opprett deretter et nytt lag og endre opasiteten til 25% og lagblandingsmodus til skjerm. Bruk en mykblå pensel til å male i noen få strøk for å simulere stjernestøv.
Trinn 12
For å skildre en farget tåke på bildet, lag et nytt lag og mal en uskarp sky av blå farge med en myk pensel av middels størrelse, og mal deretter streker i andre farger direkte på den malte skyen uten å overlappe de fargede kantene.
Trinn 13
Fjær den malte skyen ved hjelp av en 50 px Gaussian Blur. Lag et nytt lag, fyll det med svart og velg Gjengi> Skyer fra filtermenyen. Endre lagblandingsmodus til Overlay - fargeskyen vil ta konturene av en ekte tåke.
Trinn 14
Det gjenstår å tegne en planet, som vil fullføre den samlede sammensetningen av bildet. Last ned og installer en passende steinstruktur i Photoshop. Rediger den for å ligne mer på planetens tekstur og lagre den som en ny tekstur.
Trinn 15
Opprett en ny 1600 x 1600 px-fil med svart bakgrunn, og tegn deretter en sirkel i den ved hjelp av det ovale markeringsverktøyet. Fyll sirkelen med fyllet fra teksturen du nettopp opprettet. Åpne deretter filtermenyen, velg Distorte> Sfæriser og klikk OK.
Trinn 16
Deretter dupliserer du laget og oppretter en sirkel av samme størrelse, fylt med blått. Åpne menyen Lagstil og angi verdiene for ytre glød, indre glød og indre skygge. Påfør et Gaussian Blur-filter.
Trinn 17
Flytt skyggelaget i forhold til planetens blå atmosfære lag. Sett lagblandingsmodus til Skjerm slik at teksturen på planeten vises gjennom volumet.
Trinn 18
Kopier den ferdige planeten til filen med tegnet stjernehimmel og plasser den i hjørnet av bildet.